300155_安居宝:2016年年度报告.pdf

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安居 年年 报告 讲演 呈文
资源描述:
要, 进一步深化公司云服务业务的发展, 公司计划收购深圳宝腾互联, 已于2016年9月2日第三届第二十八次 (临时) 董事会审议并通过 《关于以现金收购宝腾互联股权暨关联交易的议案》 , 于2016 年12月16日2016年第一次临时股东大会审议并通过《关于以现金收购宝腾互联股权暨关联交易的议案》 。待本次收购完成, 深圳宝腾互联会向公司注入服务器业务资产和数据中心业务资产,有助于公司完善整体产业链,增加新的稳定盈利点,提升 公司综合能力,有助于公司长远的发展。 3、科技文旅业务:紧跟趋势,多元发展 公司近年来,紧密结合市场发展趋势,延伸泛娱乐领域的投资布局,有效整合产业资源,优化公司的业务结构,增强 公司的市场竞争力。报告期内,中青宝设立子公司对文化创意、文化旅游、新技术应用持续关注。依托在游戏行业多年的积 累,对新业务的开发与加强是实现中青宝全面提升各项业务盈利能力、满足快速发展的市场需求、开发新的增长点的重要手 段。 4、业绩波动:卸下包袱,轻装上阵 报告期内,公司同比去年的业绩有所下滑,具体原因如下: (1)游戏市场竞争白热化,公司及控股子公司新游戏推广受到市场压力,数款新游戏尚未开始产生效益; (2)公司处于内部优化、战略转型的升级阶段,对新业务领域投资建设投入成本,项目达成阶段性目标,但尚未盈利; (3)公司对持有的长期资产及商誉等进行减值测试,计提减值准备,导致公司报告期内业绩大幅波动。 公司对长期资产及子公司商誉计提减值准备,虽对业绩有所影响,但从公司整体的角度而言,本次对子公司商誉计提 减值准备后,公司商誉占净资产比重进一步下降,远低于行业平均水平。 报告期内,公司游戏业务在平稳运营基础上,紧跟互联网整体趋势,积极推进新技术的应用,优化人员结构,集中力 量打造满足玩家的精品游戏。同时,在游戏业务的基础上,对上下游行业延伸,收购深圳宝腾互联,将为公司涉足云服务, 为公司拓宽新的业务发展方向。公司依托经验技术积累,大胆尝试,将科技与文化旅游相结合,优化公司业务结构,多元化 发展,增加公司的核心竞争力。 深圳中青宝互动网络股份有限公司 2016 年度报告全文 12 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析 一、概述一、概述 (一)公司总体经营情况概述 报告期内,公司整体业务情况,分为三大板块:一、公司继续在网页网络游戏、移动网络游戏产品的研发、发行与运 营传统主营业务之基础上,不断加强对新游戏的研究与开发,集中精力打造符合市场需求的精品游戏产品,稳定提升网络游 戏市场份额和盈利水平; 二、 公司紧跟互联网发展趋势, 主动改变公司传统单一的主营业务现状, 布局产业链的上下游产品, 开展对深圳宝腾互联的并购, 形成较为完善的互联网整体产业链上下游布局; 三、 公司推进以公司现有游戏业务技术为支撑、 当今互联网行业中主流VR/AR新兴发展技术与旅游产业相融合的现代文化旅游产业发展,走科技文旅发展之路,打造互联 网娱乐与传统旅游产业有机相结合的新型科技文化主题公园,开启公司从传统游戏行业向泛娱乐平台的战略转型升级平台。 经过报告期内主要业务转型发展,目前,公司已形互为支撑、相互融合的网络游戏、云服务、科技文旅三大主营业务,拓展 公司业务途径,提升公司盈利潜力。 在报告期内,公司实现营业收入32,134.81万元,同比下降6.34%; 实现利润总额-4,747.77万元,同比下降154.25%;实 现归属于上市公司普通股股东的净利润-4,972.93万元,同比下降176.27%。报告期内,公司同比去年的业绩有所下滑,具体 原因描述如下: 一是公司对控股子公司上海美峰对环球互动数码科技有限公司应收账款全额计提减值准备; 二是公司对持有 的长期资产进行减值测试, 计提减值准备; 三是公司根据第三方评估公司对控股子公司上海美峰和深圳苏摩的估值对合并商 誉计提减值准备;四是由于公司处于内部业务优化关键时期并进行新业务领域布局建设和投资,虽取得阶段性成果,但尚未 盈利, 从而对公司经营利润产生影响。 报告期内, 公司对自身持有长期资产及控股子公司的应收账款、 商誉等计提减值准备, 虽对归属于公司的净利润造成影响,但降低了商誉占净资产的比率,释放了部分风险。 (二)报告期内公司业务回顾 1、业务情况 报告期内,公司主营业务持续完善和优化,面对快速发展的行业大环境以及游戏行业的竞争加剧,公司寻求自身业务 的突破创新,不断加强对新游戏的研究与新技术的开发,集中精力打造符合市场需求的精品游戏。年内公司重点产品《战神 传奇》 《冒险战绩》 《最后一炮》在国内及海外市场均取得了较好成绩, 《最后一炮》VR版本正在紧密研发中,公司仍会坚持 以产品为核心的业务发展策略,不断提升产品研发精品化,深耕产品运营精细化,稳步坚实推动公司业绩发展。公司面对快 速发展的行业大环境以及游戏行业竞争加剧的现状,深耕产业链上下游,为完善公司业务结构,开始并购云服务公司深圳宝 腾互联的程序,为公司注入数据中心业务及服务器业务,积极推进公司战略转型的进程。公司为完成向泛娱乐平台的转型, 于报告期内设立多家子公司开展对科技文旅方面研究与探索,目前已与湖南省湘西土家苗族自治州凤凰人民政府达成合作, 并签订了《关于打造凤凰县中青宝文化创意科技产业园项目及新凤凰文化科技旅游主题公园的合作协议》 ,该项目在积极推 进中。 2、投资情况 报告期内,公司于2016年6月8日起筹划重大收购事项停牌,停牌期间公司以及聘请的独立财务顾问、审计、评估、律 师事务所等中介机构对标的公司开展尽职调查并召开项目协调会就交易方案、价格、利润承诺进行协商和论证。期间,公司 及时履行了信息披露义务,在综合考虑市场环境并对方案的设计充分沟通后,公司对交易方案进行了重大调整,调整后的方 案不再构成《上市公司重大资产重组管理办法》所规定的重大资产重组,因此公司决定终止该次重大资产重组并于9月2日复 牌。 调整后的交易方案考虑到各方利益,经过协商达成一致,确认支付现金购买资产。标的公司深圳宝腾互联经评估机构 按照市场通行的评估方法评估值为50,166.01万元,最终双方确认交易价格为人民50,000万元。由于本次交易构成关联交易, 因此关联董事在董事会相关议案表决时已回避表决,且根据《公司章程》等规定,本次交易需提交公司股东大会审议批准。 2016年12月16日召开2016年第一次临时股东大会审议通过《关于以现金收购宝腾互联股权暨关联交易的议案》 ,与上述交易 有利害关系的关联人及关联法人对相关议案回避表决。截至报告期末,宝德科技相关审批程序仍在进行中。 深圳中青宝互动网络股份有限公司 2016 年度报告全文 13 3、公开谴责事项 报告期内,公司因《君王3》游戏著作权转让事项受到深圳交易所公开谴责处分,公司及相关当事人已召开公开致歉会 就此次违规行为诚恳地向全体投资者致歉。为杜绝此类情况再次发生,已开展如下工作: 1)制定方案改正错误、弥补影响,公司将重点跟踪上海美峰回款情况,指定高管直接负责追踪,并及时与监管员沟通 披露任何深交所认为有必要披露的信息; 2)整改信息披露审批流程,整改后,行政、财务、总裁办、投资部等涉及信息披露的部门审核流程需要通过证券部审 核判断; 3)公司内部组织信息披露和公司治理培训,加强全公司信批意识和规范治理知识储备,公司已小范围在董事、高管层 面集中学习信息披露制度。 4、 公司派投资部门负责人至上海美峰驻地监管, 协助控股子公司梳理公司业务, 完善整体合规流程, 把控投资及运营风险, 另一方面,安排审计、合规人员等定期走访各地所投项目、公司,梳理汇总最新情况并完善定期沟通汇报机制,避免出现类 似事件。 (三)公司整体发展概述 目前游戏市场竞争白热化,公司游戏业务市场推广受到压力,面对高速发展的互联网环境,公司必须跟上行业发展的 脚步,在未来的发展中,需加强自身游戏业务的研究与开发,积极应用先进技术,集中精力打造符合市场需求的精品游戏, 提升行业竞争力。公司将持续推进由游戏到泛娱乐平台的战略转型,依托多年游戏行业经验,开发与加强云服务业务、科技 文旅业务,持续增强公司的盈利能力,积极拓展新的盈利点,提升公司竞争力。 公司应持续提升内控管理水平,加强对控股子公司经营情况的实时跟进,建立完善内部治理结构及投后管理团队,保 障公司经营管理及控股子公司经营活动的有序进行,避免类似上海美峰事项再次发生,提高经营效率和效果。 公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 5 号——上市公司从事从事互联网游戏业务》的披露要求: 报告期内公司游戏平台新增运营的游戏有18款,报告期末运营的游戏总计52款。 二、主营业务分析二、主营业务分析 1、概述、概述 参见“经营情况讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。 2、收入与成本、收入与成本 ((1)营业收入构成)营业收入构成 公司是否需要遵守光伏产业链相关业的披露要求 否 公司是否需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 1 号——上市公司从事广播电影电视业务》的披露要求: 否 公司是否需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 5 号——上市公司从事从事互联网游戏业务》的披露要求: 是 主要游戏基本情况 单位: 元 游戏名称 游戏类型 运营模式 收费方式 收入 收入占游戏 业务收入的 推广营销费 推广营销费 用占游戏推 推广营销费 用占主要游 深圳中青宝互动网络股份有限公司 2016 年度报告全文 14 比例 用 广营销费用 总额的比例 戏收入总额 的比例 游戏 1 端游 自主运营 道具收费 62,455,690.2 9 19.80% 4,044,025.94 14.29% 1.28%于成为“智能终端部件一站式解决方案提供商”,即通过垂直整合建立一条拥有竞争优势的产业链,依靠上下游资 源配置,有效降低生产及采购成本,提高生产效率,缩短产品交期,提升和客户之间的粘连度,为客户提供便利。基于上述 发展战略,公司充分利用资本市场的天然优势,近年来,通过产业并购等手段,实现多元化拓展。2013年,公司通过收购深 越光电,实现了产品结构纵向的优化扩展,主营业务从传统手机玻璃视窗防护屏领域拓展至移动通讯终端触摸屏领域。2015 年,公司通过收购深圳联懋,获得优质客户资源,主营产品在视窗防护屏、触控显示模组基础上又进一步拓展至精密结构件 领域。 目前公司主营业务构成为:1、视窗玻璃防护屏、触摸屏、全贴合产品(即触控显示模组产品)、指纹识别模组等构成 前模块产品集成;2、塑胶及金属CNC精密结构件(包含:产品中框、后盖及产品内部结构的金属支架及塑胶结构件等)等 构成后模块产品集成,形成了可为电子消费品终端客户提供良好的一站式供应服务的技术、管理及服务优势。公司同时积极 关注行业发展趋势,通过建设并布局指纹识别模组、汽车电子产品、3D玻璃生产线、智能穿戴结构件等新产品线,满足客 户对智能手机触控、新型电子产品、一站式整合的行业发展需求,争取获得下游客户更多中高端产品的业务和订单,为公司 提供新的营收增长点。 (二)报告期经营情况(二)报告期经营情况 公司基于客户的具体需求提供有针对性的服务,实行“以销定产”的生产模式,根据下游客户的订单要求,采购原材料 后组织批量生产。在研发、选材和价格上,始终以客户需求为出发点和归属点,提升产品质量,增强客户的满意度,提高公 司的市场竞争力。报告期内,公司实现营业总收入499,393.69万元,同比上升28.54%;利润总额为17,466.35万元,同比上升 134.12%;归属于上市公司股东的净利润为14,605.19万元,同比上升124.42%。业绩变化主要原因:一方面,主营业务收入 较上年同期有较大的增长,同时内部管理的改善取得成效;另一方面,公司全资子公司深圳联懋的经营业绩从2015年7月份 开始纳入合并范围,与上年同期相比,报告期内增加了深圳联懋2016年1-6月份的经营业绩。报告期内深圳联懋业务进展顺 利,依据大信会计师事务所(特殊普通合伙)的审计结果,深圳联懋实现扣除非经常性损益及扣除金属CNC精密结构件及 生产基地建设项目使用的土地使用权的摊销和利息后的归属于母公司的净利润为201,463,945.19元,完成了2016年度承诺业 绩。 浙江星星科技股份有限公司 2016 年年度报告全文 12 二、主要资产重二、主要资产重大变化情况大变化情况 1、主要资产重大变化情况、主要资产重大变化情况 主要资产 重大变化说明 固定资产 本报告期锐鼎制工投入设备所致 无形资产 报告期受让土地使用权所致 在建工程 主要为报告期锐鼎制工 CNC 项目扩建所致 预付款项 预付货款增加 其他应收款 本报告期收到上年度的土地使用权转让款 存货 本报告期营业收入增长所致 其他流动资产 本报告期购买的银行理财产品所致 递延所得税资产 报告期计提的资产减值损失所致 其他非流动资产 主要为报告期预付工程机器设备款增加所致 2、主要境外资产情况、主要境外资产情况 √ 适用 □ 不适用 资产的具体内容 形成原因 资产规模 所在地 运营模式 保障资产安全 性的控制措施 收益状况 境外资产占 公司净资产 的比重 是否存在重 大减值风险 深越光电 (香港) 有限公司 全资孙公司 6,352.57 万元 香港 贸易 1,034.53 万元 1.73% 否 其他情况说明 深越光电(香港)有限公司为深越光电全资子公司,其主营业务为自营电子元器件贸易,利用深越光电的采 购优势,同时借鉴香港的地理优势,采购相关材料并进行贸易交易。 三、核心竞争力分析三、核心竞争力分析 公司的核心竞争优势主要体现在工艺技术、一站式整合、客户资源等方面: 1、持续创新的工艺技术优势、持续创新的工艺技术优势 公司是消费电子产品制造行业内具有自主创新和研发能力的企业, 在技术上一直走在行业前列。 公司在原主营业务视窗 防护屏领域,首创使用在玻璃片材上贴防爆膜的技术,降低了玻璃破碎伤人的风险,提高了安全系数。目前公司拥有成熟的 2.0D及2.5D盖板玻璃技术,领先的NCVM技术(真空非导电多层介质膜沉积PVD技术),同时重点发展3D盖板、防眩光增 透视窗防护屏、NCVM绚丽多彩的玻璃视窗防护屏、类金刚石膜等新产品新技术。 公司在主营业务经过重组拓展至触控屏及精密结构件领域后,继续保持持续创新的工艺技术优势,目前拥有高效率、高 浙江星星科技股份有限公司 2016 年年度报告全文 13 良率的透明电路蚀刻技术,高精度、高效率、高良率的银浆印刷技术,抗拉、高可靠性的FPC排线压合技术,高效率、可做 异形曲面、可降低ITO蚀刻纹路的贴合技术,高可靠性的银浆过孔(Via Hole)技术。公司同时注重精密模具的研发,优化 生产设备和工艺技术,努力提升自动化水平,通过持续研发掌握了纳米注塑技术、真空镀膜表面处理技术、塑胶表面金属化 技术及金属CNC加工及表面处理技术等,实现技术的不断创新。 2、产业链一站式整合优势、产业链一站式整合优势 经过多年发展, 公司主营业务已从上市初期的手机玻璃视窗防护屏领域拓展至移动通讯终端触摸屏领域以及精密结构件 领域,产品线覆盖了智能移动终端中前后模块的主要部件,公司丰富的业务结构,有效地提升了公司“一站式”供应和服务 的能力。 根据公司的“一站式”解决方案, 公司致力于成为智能消费电子视窗防护屏、 触控屏模组和高精密结构件的一站式供应 商,并依此建立一条具有竞争优势的产业链,依靠配置上下游资源,既可以实现成本及效率最大化,降低生产成本,又可以 缩短整个产品的交期,提升和客户之间的粘连度,为客户提供便利,从而达到双赢的效果;另一方面,从未来技术发展趋势 来看,触控显示一体化日趋明朗,这种高附加值、高集成度、高性能的产品将会成为未来市场最具竞争力的产品,未来制造 商拥有模块化制造和整合的能力也已成为发展趋势和竞争优势。 一站式的产品供应和服务, 产业链垂直和横向整合的竞争优 势, 将有助于公司进一步提升和加强与客户的合作能力, 增加客户对公司产品的黏性, 开拓并加深与国内外知名品牌的合作。 3、优质稳定的客户资源优势、优质稳定的客户资源优势 公司坚持“以市场和客户需求为导向”的原则, 高度关注市场发展趋势和产品应用领域的拓展, 将“生产符合市场和客 户需求的产品”作为公司市场经营方针。公司在产品开发、选材和价格上,始终围绕客户需求,以客户需求为出发点和归属 点,提升产品质量,增强客户的满意度。目前公司主要终端客户包括华为、中兴、联想、酷派、小米、步步高、HTC、华硕、 魅族、亚马逊等国内外手机一线品牌。 4、人员储备、人员储备 公司所处的电子元器件及组件制造行业是典型的技术密集型、人才密集型行业。公司具有多年的研发、生产经验,现已 培养出一支年龄结构合理、综合素质优良、富有创新能力的技术研发队伍。公司研发人员的专业具有多样化的特点,涉及物 理、化学、光学、材料学等多个学科。同时,公司根据发展战略,确定薪酬与激励水平,实施公司股权激励计划,以吸引更 多的优秀人才,不断增强企业的核心竞争优势。 浙江星星科技股份有限公司 2016 年年度报告全文 14 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析 一、概述一、概述 2016年度,面对世界经济不景气、地区局势复杂多变的大环境,国内经济形势整体平稳,实现了“十三五”时期的良好 开局。但公司从事的制造业自身及下游行业为充分竞争行业,随着智能手机、平板电脑市场日趋饱和及创新的缺乏,市场竞 争依然激烈。未来,公司将主动适应经济发展新常态,落实“在发展中调整、在调整中提升”的发展理念,克服行业不利因 素,加大新产品、新技术、新工艺的研发力度,不断寻求创新、整合与突破。 报告期内,公司实现营业总收入 499,393.69 万元,同比上升 28.54%;利润总额为 17,466.35 万元,同比上升 134.12%; 归属于上市公司股东的净利润为 14,605.19 万元,同比上升 124.42%。截止 2016 年 12 月 31 日,公司总资产为 784,411.70 万 元,同比增长 23.31%;归属于上市公司股东的所有者权益为 330,864.64 万元,同比增长 2.06%。公司营业总收入增长原因: 公司全资子公司深圳联懋的经营业绩从 2015 年 7 月份开始纳入合并范围,上年同期未包括深圳联懋 1-6 月份的营业收入; 同时报告期内深越光电和深圳联懋销售均有较大增长。报告期内深圳联懋业务进展顺利,依据大信会计师事务所(特殊普通 合伙)的审计结果,深圳联懋实现扣除非经常性损益及扣除金属 CNC 精密结构件及生产基地建设项目使用的土地使用权的 摊销和利息后的归属于母公司的净利润为 201,463,945.19 元,完成了 2016 年度承诺业绩;另外,公司凭借技术优势、客户 优势、产品质量优势、产业链优势和规模优势,通过持续研发投入和技术创新,不断推进主营产品技术升级,同时通过有效 控制采购和制造成本,提高管理效率和生产效率,提升公司盈利能力。 报告期内,在公司董事会的领导下以及通过公司管理团队、全体员工的不懈努力,各项经营活动按计划有条不紊地推进 落实: (一)优化产业链布局,提升盈利能力(一)优化产业链布局,提升盈利能力 公司目前涉足智能移动终端产业链上游电子元器件及组件制造行业的三类主要产品,包括视窗防护屏、触控显示模组、 精密结构件 游戏 2 端游 自主运营 道具收费 33,515,912.2 1 10.63% 6,130.71 0.02% 0.00% 游戏 3 手游 自主运营/联 合运营 道具收费 27,932,548.0 0 8.86% 2,776,852.86 9.81% 0.88% 游戏 4 端游 自主运营 道具收费 23,436,700.6 5 7.43% 1,597.25 0.01% 0.00% 游戏 5 端游 自主运营 道具收费 21,807,598.7 0 6.91% 1,958.34 0.01% 0.00% 主要游戏分季度运营数据 单位: 元 游戏名称 季度 用户数量 活跃用户数 付费用户数量 ARPU 值 充值流水 游戏 1 第一季度 1,407,265 961,254 21,724 545 11,837,135.00 第二季度 1,472,954 802,361 26,342 363 9,564,535.00 第三季度 1,570,679 1,384,578 61,214 425 25,990,696.00 第四季度 1,651,869 1,465,295 62,508 377 23,586,133.00 游戏 2 第一季度 4,262,575 869,542 5,496 1229 6,756,094.00 第二季度 4,271,644 792,145 7,413 928 6,882,229.00 第三季度 4,279,975 829,746 17,810 613 10,924,372.00 第四季度 4,285,096 783,859 18,267 577 10,545,705.00 游戏 3 第一季度 4,044,061 1,003,329 58,153 601 34,939,485.00 第二季度 4,474,041 531,751 37,696 695 26,193,820.00 第三季度 4,769,879 381,766 21,282 593 12,620,346.00 第四季度 4,962,283 238,915 17,197 528 9,084,439.00 游戏 4 第一季度 2,190,398 521,684 7,954 583 4,635,551.00 第二季度 2,201,654 568,137 10,393 560 5,816,925.00 第三季度 2,210,867 689,371 23,954 371 8,890,833.00 第四季度 2,220,682 732,548 23,219 326 7,569,838.00 游戏 5 第一季度 5,413,966 712,683 11,419 517 5,901,184.00 第二季度 5,430,947 502,670 16,115 231 3,717,262.00 第三季度 5,467,938 986,527 19,811 417 8,258,737.00 第四季度 5,495,357 803,217 21,306 299 6,379,395.00 深圳中青宝互动网络股份有限公司 2016 年度报告全文 15 单位:元 2016 年 2015 年 同比增减 金额 占营业收入比重 金额 占营业收入比重 营业收入合计 321,348,057.16 100% 343,090,937.31 100% -6.34% 分行业(分运营模式) 公司自主运营 188,600,209.02 58.69% 85,900,510.49 25.04% 119.56% 与平台联合运营 93,084,963.84 28.97% 165,225,751.38 48.16% -43.66% 分服运营 2,933,650.76 0.91% 6,512,471.09 1.90% -54.95% 著作权转让 23,273,400.00 7.24% 40,941,400.00 11.93% -43.15% 运营权转让 34,805,037.21 10.15% -100.00% 其他服务 7,533,031.61 2.35% 4,269,107.66 1.24% 76.45% 其他业务 5,922,801.93 1.84% 5,436,659.48 1.58% 8.94% 分产品(分游戏类型) MMO 游戏 177,006,124.98 55.08% 99,652,137.58 29.06% 77.62% 网页游戏 14,498,532.87 4.51% 59,233,972.44 17.26% -75.52% 手机游戏 117,150,537.46 36.46% 171,966,743.69 50.12% -31.88% 其他服务 6,770,059.92 2.11% 6,801,424.12 1.98% -0.46% 其他业务 5,922,801.93 1.84% 5,436,659.48 1.58% 8.94% 分地区 各地游戏收入 315,425,255.23 98.16% 337,654,277.83 98.42% -6.58% 其他业务 5,922,801.93 1.84% 5,436,659.48 1.58% 8.94% ((2)占公司营业收入或营业利润)占公司营业收入或营业利润 10%以上的行业、产品或地区情况以上的行业、产品或地区情况 √ 适用 □ 不适用 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 是 互联网游戏业 单位:元 营业收入 营业成本 毛利率 营业收入比上年 同期增减 营业成本比上年 同期增减 毛利率比上年同 期增减 分行业(分运营模式) 公司自主运营 188,600,209.02 48,482,605.55 74.29% 119.56% -20.81% 45.56% 与平台联合运营 93,084,963.84 59,003,556.77 36.61% -43.66% -32.43% -10.54% 深圳中青宝互动网络股份有限公司 2016 年度报告全文 16 分服运营 2,933,650.76 1,174,293.29 59.97% -54.95% -68.52% 17.24% 著作权转让 23,273,400.00 3,815,371.59 83.61% -43.15% -38.09% -1.34% 分产品(分游戏类型) MMO 游戏 177,006,124.98 39,540,296.16 77.66% 77.62% -46.72% 52.13% 网页游戏 14,498,532.87 8,215,534.08 43.34% -75.52% -59.71% -22.24% 手机游戏 117,150,537.46 64,911,438.49 44.59% -31.88% -29.53% -1.85% 分地区 各地游戏收入 315,425,255.23 117,172,971.90 62.85% -6.58% -38.44% 19.23% 公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近 1 年按报告期℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡等,公司致力于成为“智能终端部件一站式解决方案提供商”。公司目前经营的主要业务包括手机前、后两个模 块组件产品:1、视窗玻璃防护屏、触摸屏、全贴合产品(即触控显示模组产品)、指纹识别模组等构成前模块产品集成;2、 塑胶及金属CNC精密结构件(包含:产品中框、后盖及产品内部结构的金属支架及塑胶结构件等)等构成后模块产品集成。 2016年度,公司积极落实年度经营计划,加强产业链的整合能力,报告期内启动的非公开发行股票事项,拟募集资金加码主 营业务产品,提升公司盈利能力,使公司在新兴的产业链上迈出步伐,保持快速可持续发展。 (二)推动投资项目,保持发展动力(二)推动投资项目,保持发展动力 公司全资子公司深圳联懋经过长期的研发积累、 持续的垂直整合和投资布局, 在精密结构件方面已经具备了卓越竞争力, 浙江星星科技股份有限公司 2016 年年度报告全文 15 是国内及台湾等众多一线手机及平板电脑品牌客户的重要供应商。2016年5月31日,公司第二届董事会第二十六次会议审议 通过并同意深圳联懋控股子公司锐鼎制工投资48,179.12万元建设金属CNC精密结构件生产线,扩大金属精密结构件的生产 规模。本次投资,将推进锐鼎制工在金属结构件领域的业务发展,提高其金属精密结构件产能,同时该投资项目也是对深圳 联懋塑胶结构件的有效补充,有助于公司借助现有塑胶+金属CNC技术的优势,整合产业链,优化产品结构。同时报告期内, 公司加大投资并提升了指纹识别模组、3D盖板玻璃、车载电子盖板等新产品线的产能,满足市场及新老客户的需求,综合 提升了公司的产品竞争力和持续发展动力。 (三)坚持研发创新、生产创新、管理创新,综合提升核心(三)坚持研发创新、生产创新、管理创新,综合提升核心竞争力竞争力 公司发展始终坚持以研发为向导,通过持续研发和技术创新、生产创新、管理创新,提高产品附加值,增强产品竞争力, 保证公司业务持续平稳发展。报告期内,公司研发投入金额为21,583.68万元,同比上期投入的13,947.33万元增加了54.75%, 占营业总收入的比例为4.32%; 同时报告期内公司对精密结构件的生产线进行了升级改造, 提升了生产效率和智能制造能力, 保障生产工艺和制造能力的先进性;报告期内公司进一步推广阿米巴管理模式,深化管理创新,提升管理效率。截止2016 年12月31日,公司及下属子公司已拥有专利授权227项,其中发明专利23项,实用新型202项,外观设计2项。未来公司将根 据市场需求,不断加大对新产品、新技术前沿的探索和研发,如公司铝合金陶瓷氧化工艺的研发,在铝合金基材上进行瓷质 阳极氧化,其氧化膜不透明外观类似瓷釉和搪瓷,具有较高的硬度和耐磨性、良好的绝热性和电绝缘性,同时氧化膜有吸附 能力,能染各种颜色,具有良好的装饰效果。公司将持续推进产品结构升级进度,拓展和延伸产品在消费电子行业的应用领 域,完善公司的产业链布局,同时引入大数据分析等管理方式,结合研发技术创新和生产创新,综合提升核心竞争力。 (四)强化市场业务开拓能力,增强客户粘性(四)强化市场业务开拓能力,增强客户粘性 公司坚持“以市场和客户需求为导向”的原则,高度关注市场发展趋势和产品应用领域的拓展,将“生产符合市场和客 户需求的产品”作为公司市场经营方针。在汽车电子产品领域,公司凭借手机盖板产品长期与国际终端品牌客户合作的经验 以及公司建立的规范化管理体系优势, 开拓并深化了与国际高端汽车品牌厂商的合作, 目前汽车电子盖板产品客户包括奔驰、 三菱、现代、尼桑等国际终端品牌厂商;同时公司塑胶金属结构件产品凭借其工艺优势、生产技术优势和快速响应能力,在 高端市场产品的份额比例正逐步提升,在移动互联产品领域,公司凭借“塑胶金属结构件+玻璃(3D玻璃)”成套整合技术 及生产能力优势,进一步增强了客户粘性,目前公司主要终端手机客户包括华为、中兴、联想、酷派、小米、步步高、HTC、 华硕、魅族、亚马逊等国内外手机一线品牌,在国产手机市场份额持续提升的行业背景下面临重大发展机遇。公司将积极围 绕智能手机、汽车电子及平板电脑等产品,持续研发创新,提升产品品质及智能化水平,把公司现有的前后两大模块产品同 步推进到现有客户中,不断巩固和加强与新老客户的合作关系。 (五)维护投资者关系,提升企业形象(五)维护投资者关系,提升企业形象 公司建立了多渠道、多样化的投资者沟通模式,保持与投资者特别是中小投资者的沟通交流。对于机构投资者的现场调 浙江星星科技股份有限公司 2016 年年度报告全文 16 研,公司根据《投资者关系管理制度》的要求,建立了完备的投资者关系管理档案,详细地做好接待资料存档工作,并按要 求合理、妥善地安排机构投资者、分析师等特定对象到公司现场调研活动。在日常工作中,始终认真对待投资者的每一次来 访、每一个电话和每一次提问。2016年,公司共接待现场调研4批次,回复深交所互动平台投资者提问170余条,不断地促进 公司与投资者之间的良性互动,加深投资者对公司的了解和认同。 (六)实施股权激励,增强公司凝聚力(六)实施股权激励,增强公司凝聚力 人才的需求和企业人才梯队的搭建,已经成为企业持续发展的重要保障。公司注重人才培养,通过制定和实施有利于公 司可持续发展的人力资源政策,制定员工激励方案,完善考核体系,最大限度地发挥员工积极性,提升公司的综合竞争力。 报告期内,公司股东大会决议通过2016年限制性股票激励计划方案,通过实施股权激励计划,有利于建立健全公司长期、有 效的激励约束机制,有利于完善公司薪酬考核体系,能有效地将股东利益、公司利益和员工个人利益紧密结合,提升公司凝 聚力,确保公司未来发展战略和经营目标的实现。 二、主营业务分析二、主营业务分析 1、概述、概述 参见“经营情况讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。 2、收入与成本、收入与成本 ((1)营业收入构成)营业收入构成 单位:元 2016 年 2015 年 同比增减 金额 占营业收入比重 金额 占营业收入比重 营业收入合计 4,993,936,923.60 100% 3,885,220,051.24 100% 28.54% 分行业 电子器件行业 4,993,936,923.60 100.00% 3,885,220,051.24 100.00% 28.54% 分产品 触控显示类 2,336,854,014.61 46.79% 2,188,301,445.00 56.32% 6.79% 视窗防护屏类 323,502,022.22 6.48% 342,931,464.50 8.83% -5.67% 结构件类 2,008,877,993.63 40.23% 1,039,028,093.98 26.74% 93.34% 其他 324,702,893.14 6.50% 314,959,047.76 8.11% 3.09% 分地区 内销 4,272,394,407.50 85.55% 3,029,672,946.74 77.98% 41.02% 外销 721,542,516.
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