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企业文化之团建活动项目手册P550.pdf

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企业文化之团建活动项目手册P550.pdf

1、 企业文化 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 2/550 目 录 蜘蛛网合作、沟通、技巧、领导.13 飞越激流合作、沟通、计划.19 三个进球协作、沟通.23 法柜奇兵信任、活泼.25 地雷阵信任、沟通.28 云梯信任.29 直呼其名(破冰).31 系在一起(破冰).32 电波的速度凝聚力、自我挑战.33 缩小包围圈(破冰).35 流星雨挑战.36 人工机器(活跃气氛).38 捆绑行动创新、学习.39 起队名团队、沟通.41 透支各有所长.42 南辕北辙

2、信任、团队.43 推手游戏对抗.45 第六感第六感力量.46 传染病活跃气氛.48 信任背投信任、自我挑战、团队.49 炸药整体观念.51 袋鼠赛跑团队合作、活跃气氛.53 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 3/550 南太平洋活跃气氛.54 勇于承担责任勇气.55 进化论气氛、友谊.56 撕纸沟通.57 形式:20 人左右最为合适.57 拍七令气氛.58 开火车感情.59 虎克船长反应.60 箩卜蹲气氛.60 叠报纸气氛.61 猜五官反应.61 大风吹气氛.61 串名字游戏气愤、破冰、了解.62 交换名字习性.62 找变化观察.63 集体

3、造句协作.64 拍手游戏协作.65 同心协力协作.66 赢得客户合作.69 扑克牌游戏沟通.72 肢体语言.79 建房子创造力.81 不可能完成的任务创造、分析、交流.83 泡泡糖最有气氛的年会游戏.86 抱团打天下年会游戏必选.87 合力吹气球团队配合的典范游戏.87 七拼八凑全场互动游戏.88 纸杯传水技术策略型游戏.88 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 4/550 吸管运输难度系数较高的游戏.89 正话反说语言反应力游戏.89 夹气球跑爆笑比赛游戏.90 成语接龙脑力游戏.90 闻“歌”起舞搭配类游戏.91 快乐数钱团队、反应.91

4、 明七暗七反应.92 007.92 我爱你 VS 不要脸反应.93 泡泡糖.93 大瞎话.94 惩罚男生的游戏.95 惩罚同性两人的游戏.96 惩罚异性间的游戏.98 惩罚小组的游戏.99 培训培训师培训、学习.102 全国讲师考核培训、学习.107 小 男 孩培训、学习.110 意识和能力培训、学习.112 自我意识.114 学习模式培训、学习.116 创作一个游戏培训、学习.128 学习曲线培训、学习.131 记忆练习:如何记忆关键字培训、学习.134 销售培训中的异议处理销售、谈判.137 学穿夹克衫培训、沟通.139 数字游戏培训、学习.142 给讲师的一封信培训、学习.145 团建活

5、动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 5/550 给讲师的一封信培训、学习.147 给上司的一封信培训、学习.148 致我的上司培训、学习.150 给自己的一封信培训、学习.151 和自己签一份合同培训、学习.153 无敌风火轮协作、竞技.155 信任背摔信任、沟通.157 齐眉棍沟通、理解.159 驿站传书协作.161 盲人方阵协作.165 解手链沟通、执行.168 十人九足信任、合作.172 袋鼠跳锻炼、合作.175 链接加速协作.178 地雷阵沟通交流.185 盲人足球协作.188 穿越生死网协作.189 人椅协作.192 珠行万里协作、控制、

6、责任感.194 疯狂的设计益智、协作.196 杀人游戏心理、策略.198 团队的使命和远景协作、思考、气氛.203 踩高跷气氛、协作.207 啦啦队气愤、协作.209 超级明星反串模仿秀气氛、协作、创造力.211 气球大赛气氛、活力.213 啤酒大赛气氛.216 快乐大转盘气氛.218 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 6/550 红与黑气愤、信任、心理.221 做一只小船去漂流协作、挑战.227 利润中心协作、挑战.230 赢得用户创造力.234 蜘蛛网合作.238 清道夫之猎凝聚力、领导.240 小泰山协作.243 黑夜营救协作.245

7、 大生意分工与合作.249 迷失丛林协作.253 落难月球协作.260 特尔斐决策技术合力.266 风中劲草团队、信任.270 飞人降落团队、信任.274 踩数字协作.278 电 网计划、合作.281 走 迷 宫合作、沟通.284 宇宙飞船合作.288 NBA 大掼篮合作、贡献.291 围 城领导、沟通.296 建绳房领导、沟通.300 猜猜这是谁了解.305 对对碰破冰.307 大风吹破冰.310 神秘人物破冰.312 学员照片破冰.315 寻宝游戏破冰、合作.317 寻人游戏破冰.319 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 7/550 学

8、员的期望和顾虑破冰.321 记者采访破冰.323 虫虫危机破冰.326 甲地乙地破冰.328 吸管无敌破冰、创造力.330 机遇与挑战并存破冰.332 小白兔小白兔跳一跳破冰.334 你快乐我快乐破冰.336 神算大师破冰.338 魔杯破冰.341 让我们谈谈破冰、沟通.343 进化论破冰.345 配对(宾果)游戏破冰。沟通.348 强调积极破冰、沟通.351 提供赞美破冰、沟通.354 支援前线破冰.357 生日线破冰、沟通、认识.359 奖金竞争破冰、沟通.362 踩轮胎破冰、合作、创造力.364 魔 方破冰、创造力.367 怪 兽破冰、创造力.370 等待开始培训引导.373 禅宗心印破

9、冰、培训、观念.375 伐木工的斧头破冰、培训、观念.378 迷失丛林团队力量.380 蜘蛛网合作.387 电网团队合作.390 全体离地分工与合作、沟通.394 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 8/550 核弹头合作.396 风中劲草信任与气氛.399 信任空中飞人团队信任.401 信任进步行团队信任.403 呼啦圈创造力、合作.406 高空飞蛋创造力、合作.409 建大桥创造力、合作.411 建塔创造力、合作.413 飞行器创造力、合作.415 建绳房领导力、沟通.418 他的授权方式创造力.420 个人发展盾形图创造力.423 踩轮

10、胎破冰、合作.426 怪兽创造力.428 9 个圆点的问题破冰、问题解决.430 寻人游戏破冰、相互了解.433 进化论破冰、气氛.435 寻宝游戏破冰、气氛.437 扑克组合相互认识、气氛.440 踢足球技巧.442 对推掌指导学习.444 自我 SWOT 分析学习、指导.446 学习的障碍学习、指导.449 不考试的测试学习、指导.451 飞虎队挑战、鼓励.453 长工船东和青蛙.454 跳长绳.459 同舟共济.460 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 9/550 天马行空.460 极地求生.461 大袋鼠比赛.462 众人拾柴火焰高

11、.462“非典”的教训.463 蚕行.464 打草惊蛇.464 踩雷.465 圆圈操.466 走马灯.470 顶球赛跑.475 松鼠和大树经典游戏.480 火眼金睛氛围.481 夹波珠氛围.481 口腔体操氛围.481 数字抱成团氛围.482 赞美的游戏相互沟通、解决问题.482 报纸拔河 PK氛围.483 心有灵犀猜成语氛围.484 快乐呼啦圈氛围.484 动物大连蹲氛围.484 掷骰子如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.494 我爱你如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.494 天旋地转如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.495 模仿秀如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.495 灰头土脸如何

12、给游戏当中输的人进行有趣的处罚.495 我是淑女如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.496 神射手如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.496 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 10/550 苦笑不得如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.496 屁股写字如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.497 犯人如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚.497 东拼西凑(或小牛耕种).497 歌王争霸氛围.502 七拼八凑氛围.504 阵地保卫战氛围.505 抢滩登陆氛围.506 输送炮弹氛围.506 萝卜大战氛围.507 抢凳子氛围.508 武松打虎氛围.50

13、8 合理吹气球氛围.510 报纸拔河氛围.511 喝个痛快氛围.511 屁股气球氛围.512 吃得快氛围.513 真假难辨氛围.514 超级模特氛围.514 五毛一块氛围.515 萝卜蹲氛围.516 反着说年会游戏.517 蜈蚣步年会游戏.517 传苹果年会游戏.518 寻宝总动员年会游戏.518 诗圣拜年年会游戏.519 儿女英雄传年会游戏.519 比长短年会游戏.520 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 11/550 捆绑过关合作.521 合力吹气球合作.522 记忆考验刚认识或不认识的人.523 比长短刚认识或不认识的人.524 比一

14、比刚认识或不认识的人.525 超级大头贴氛围.526 谁在布后?刚认识或不认识的人.528 猜猜是谁?刚认识或不认识的人.529 虎克船长刚认识或不认识的人.530 如何建立信任团队建设.531 头脑风暴讨论.532 训练幽默乐观的游戏.533 串名字游戏.535 扮时钟协作.536 衔纸杯传水协作.537 踏板运水接力协作.538 猜五官 氛围.539 瞎子背瘸子协作、沟通.540 挑水接力协作.540 踩汽球协作.542 扯龙尾协作.542 大风吹氛围.543 可怜的小猫氛围.544 顶球竞走氛围、合作.544 认识朋友氛围.545 青蛙跳水氛围.545 奇数偶数氛围.546 松鼠 与大树

15、氛围.547 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 12/550 诺亚方舟氛围.548 传递牙签氛围.549 官兵捉贼氛围.549 零零七氛围.550 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 13/550 蜘蛛网蜘蛛网合作合作、沟通、技巧、领导、沟通、技巧、领导 概述:这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。目的:

16、目的:1培养团队合作精神。2增进沟通。3体现协同工作在解决问题中的作用。4把队员团结在一起。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 14/550 5学会克服看似难以解决的问题。时间:1 小时以上 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 812 个人组成的小组。道具(每个小组):选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。8 个如图所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘

17、蛛。安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:1用螺栓或绳子在 2 棵树上做出 8 个固定点(如图 1),每棵树上 4 个点,最低固定点距离地面约 20cm(8 英寸),同一棵树上的固定点间距为 70era(2 英尺 4 英寸)。这样最高固定点距离地面约为 23m(7 英尺 8 英寸)。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 15/550 2固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)2 在编织边框之前,最好

18、先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔 1015cm 打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图 2)。3编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树 l 开始,把尼龙绳的一端系在树 l 的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树 1 的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树 1的最高固定点拉到树 2 的最高固定点;用绳子从上到下穿过树 2 的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树 2 的最低固定点拉回到树 l 的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树 1 的最低固定点上。4编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要

19、在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)5(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 16/550 步骤:1将游戏者分成若干个由 812 个人组成的小组。2致游戏开场白。开场如下:你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越

20、蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。3在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。4等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。讨论的问题:你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人的任务是什么?你们是如何克服困难的?团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 17/550 哪些因素有助于成功地完成游戏?游戏过程

21、中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?这个游戏揭示了什么道理?变通:1可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。2触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。3 如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如 5 分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。4 如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用 PVC 管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉

22、好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。5为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 18/550 以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 19/550 飞越激流飞越激流合作、沟通、计划合作、沟通、计划 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 20/550 概述:概述:这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重

23、点培养团队合作、沟通和计划能力。目的:目的:1培养团队合作精神,良好的交流沟通能力。2练习以小组为单位解决问题。时间:时间:30 分钟1 小时 人数:人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 812 个人组成的小组。道具道具(每个小组每个小组):1 棵枝枝很高的大树(用来捆绳子)。一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。两根 46m 长的木条(1020 英尺)。或是准备两根绳子和 4 个木桩(用来标记河岸)。一桶水(代表液体炸药)。准备些水备用 安全:安全:通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结

24、,距地面 l 米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。准备:准备:团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 21/550 1 选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)2根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出 4 个木桩,然后再拉绳子。3给每个小组的桶里装水,水满到距桶边 2cm 或 3cm 为止。步骤:步骤:1分好

25、小组后,做游戏开场白,开场白如下:你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发团建活动

26、项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 22/550 生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。2等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。讨论的问题:你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?哪些因素有助于成功完成游戏?你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?游戏过程中有无领导者产生?这个游戏揭示了什么道理?如何将这个游戏和我们的实际生活联系起来?变通:变通:1设置完成游戏的时间限制,告

27、诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。2可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 23/550 三个进球三个进球协作、沟通协作、沟通 时间:时间:510 分钟 人数:人数:不限 道具(每个小组):道具(每个小组):1 个大垃圾桶(用来接球)。40 个网球(放在袋子或盒子里)。概述:概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。目的:目的:展示良好的沟通对于提升成绩的作用。安全:安全:注意不要被乱飞的球砸到 步骤:步骤:1每组选出一个选手和你一起站在前面。2让选手面向某一

28、个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有 40 个网球的袋子交给他。3把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为 10 米。注意不要把垃圾桶放在选手的团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 24/550 正后方,要让它略微向旁边偏出一些。4告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进 3 个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。5让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。6等选手扔进了 3 个球后(这可能会颇费周折),问他

29、“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。7引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。讨论的问题:哪些因素帮助你实现了目标?哪些因素增加了实现目标的难度?负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样?如何才能更快更好地实现目标?这个游戏揭示了什么道理?如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 25/550 变通:变通:可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。法柜奇兵

30、法柜奇兵信任、活泼信任、活泼 时间:时间:3060 分钟 人数:人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 1016 个人组成的小组。概述:概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。目的:目的:团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 26/550 1让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。2建立小组成员间的相互信任。3让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。道具道具(每个小组每个小组):1 根约 6 米长的绳子。选取两棵相距约 5 米,直径在 150 毫米左右的大树。选项:选项:装饰用

31、的大橡胶蜘蛛。准备:准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面 15 米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约 15em(6 英寸)的木桩代替绳子。步骤:步骤:1致游戏开场白,开场白如下:看过法柜奇兵这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 27/550 戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小

32、组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!2如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。讨论的问题:你从这个游戏当中学到了什么?怎样看待团队的力量?五舞、地雷阵五五、地雷阵、地雷阵 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 28/550 地雷阵地雷阵信任、沟通信任、沟通 时间:时间:1530 分钟 人数:人数:至少 12 人,越多越好。道具:道具:每对参赛者一块蒙眼布。两根约 10 米长的绳子(30 英尺)。一些报纸,使用

33、对角线约 60cm(2 英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。概述:概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:目的:1建立小组成员间的相互信任。2促进沟通与交流。3使小组充满活力。步骤:步骤:1选一块宽阔平整的游戏场地。2安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 29/550 这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3让每个队员

34、找一个搭档。4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为 10 米(30 英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8致游戏开场白,开场白如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险你的同伴必须穿过一个

35、地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止 30 秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!云梯云梯信任信任 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 30/550 时间:时间:60 分钟,参加人员的多少将影响时间的长短。人数:人数:1024 人 道

36、具:道具:1012 根硬木棒儿或水管,要求每根长约 l 米(3 英尺)直径约 32mm(125 英寸)。概述:概述:这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。目的:目的:建立小组成员间的相互信任。步骤:步骤:1让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。2给每对搭档发一根木棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所示)。3每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个类似水

37、平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。4把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端。在只有四五对搭档参加游戏的情况下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯。讨论问题讨论问题示例:示例:每个人爬梯之前,之后感受如何?你在云梯之上的时候是什么感觉?做“梯子”时你有何感受?安全:安全:要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者。确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友经过的时候失手。这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复。另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上。

38、团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 31/550 变通:变通:1可以调整队型,形成一个弧形的梯子。2可以把爬梯者的眼睛蒙起来但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛。直呼其名直呼其名(破冰)(破冰)时间:时间:1015 分钟 人数:人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 1520 个人组成的小组。道具:道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。概述:概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。目的:目的:帮助大家记住彼此的名字。步骤:步骤:1选一块宽阔平整的游戏场地。2队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的

39、你也不例外。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 32/550 3告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。4你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。5几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。6在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热

40、闹有趣。7游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。系在一起系在一起(破冰)(破冰)时间:时间:1015 分钟 人数:人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过 24 人。概述概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。目的:目的:1使小组充满活力。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 33/550 2让大家动起来、笑起来。3增强团队精神。步骤:步骤:1让队员们紧密地围成一圈。2让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手

41、抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。3现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤 2 之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。电波的速度电波的速度凝聚力、自我挑战凝聚力、自我挑战

42、 时间:时间:10 分钟 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 34/550 人数:人数:不限,越多越好。道具:道具:秒表。概述:概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。目的:目的:1增强小组凝聚力。2激励小组挑战自我、超越自我。步骤:步骤:1让所有队员手拉手站成一圈。2随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,

43、直到“电波”返回起点。3告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。4告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。5让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。6等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。7“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。8在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来

44、什么有趣的效果。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 35/550 缩小包围圈缩小包围圈(破冰)(破冰)时间:时间:5 分钟 人数:人数:不限 概述:概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。目的:目的:1使小组充满活力。2创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。3让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。步骤:步骤:1让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。2让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈 3 大步,同时要保持大家已经

45、围好的圆圈不被破坏。4等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 36/550 6迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。安全:安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。变通:变通:1如果参加人数较多的话,比如多于 40 个人,可能分成小组来做游戏会更好

46、一些。2可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。流星雨流星雨挑战挑战 时间:时间:2030 分钟 人数:人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 2030 个人组成的小组。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 37/550 道具:道具:(每个队员)1 件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。概述:概述:这是一个很容易组织的游戏。在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我。目的:目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。步骤:步骤:1让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。2每

47、人手里都有了 l 件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。3邀请 3 个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。这 3 个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。4告诉站在圆周上的队员们:“听我数到 3 后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这 3 个站在中间的人。”告诉站在圆心的 3 个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”5大喊:“l,2,3,抛!”6检查 3 个志愿者各接住了多少可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。7让 3 个志愿者回到原位,另外请 3 个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。8重复整

48、个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。安全:安全:要选择那些比较安全的物品来扔,比如物品上不要有尖锐的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。变通:变通:可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。或是给站在圆心的队员 30 秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 38/550 人工机器人工机器(活跃气氛)(活跃气氛)时间:时间:1020 分钟,小组越多,所需时间越长。人数:人数:不限,最好每个小组 812 个人。概述:概述:在这个游戏中,队员们将以小组为单位构建人工机器。目的:目

49、的:1驱除午饭后或早起后的困倦,使大家活跃起来。2培养集体观念。步骤:步骤:1把队员们划分为若干个由 812 个人组成的小组。2 给每个小组 5 分钟的时间设计出一台人工机器,小组中的每个队员都是机器的一个组成部分,各个组成部分相互关联,一个组成部分的活动会引发其他组成部分的相关活动。35 分钟后,让各个小组依次展示自己设计的人工机器。4全体队员一起选出最佳设计。团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 39/550 变通:变通:每个小组展示完自己的人工机器后,让大家把所有的人工机器连接起来,形成一个大型人工机器。在设计机器的过程中禁止说话。你可以

50、事先在纸上写出需要设计的机器的名称,比如香肠加工机、大钟、自行车、计算器、打字机、咖啡过滤器、混凝土 加工机等,让不同的小组按纸上规定的名称设计机器。在机器展示的过程中。让其他小组猜出各个机器的名称。时间:时间:2040 分钟,取决于参加人数的多少。人数:人数:820 个。道具:道具:一根 30 米长的绳子(能够把整个小组捆五圈)。捆绑行动捆绑行动创新、学习创新、学习 团建活动项目手册 Group building activity game中庸無相汇录 40/550 一条小路。约 100 米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:概述:这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:目的:


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