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透视基本原理ppt课件.ppt

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透视基本原理ppt课件.ppt

1、透视基本原理 1 一、透视三要素 眼睛:透视的主体,是眼睛观察物体的主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形的客观依据。 画面:透视的媒介,是构成透视图形的载体。 眼睛 物体 画面 2 画面 眼睛 物体 3 二、透视的基本术语 1、与眼睛相关的术语解释 (1)视点SE观察者眼睛的位置。 (2)停点SP视点在基面的垂直落点。 (3)视高H视点到停点的垂直距离。 4 (4)视线SL视点到物体上各点的连线。 (5)视角SA视点与任意两条视线之间形成的夹角。 (6)视域眼睛所能看到的空间范围。通常采用60度以内的视域作画 。 5 知识拓展 两眼所能见到的空间范围为可见视域,水平视角190垂直视角1

2、40。 正常视域为水平视角和垂直视角60范围内的锥形空间。 在 60视圈内,物体处于常态透视变化中,超出范围透视就会失常。 6 通常采用60度以内的视域作画 7 取景框的选择:60视圈最远边即为取景框的边 8 (7)视心点V过视点与画面垂直相交的点。是一点透视 的消失点 。 (8)视距D视点到视心点的垂直距离。 9 (11)视平线HL过视心点所作的水平线 10 (12)视平面HP 人眼高度所在的水平面 11 (13)视向视中线所对的方向,即眼睛朝向的方向, 分为:平视、斜仰视、斜俯视、正仰视、正俯视五种 。 12 (1)基面GP景物所在的地平面。 (2)基线GL透明画面与基面的相交线。 2、与

3、物体相关的术语解释 基面GP 基线GL 13 (1)画面PP作画时假设竖在物体前面的透明平面,是构 成透视图形必备的条件。(?实际画面) 3、与画面相关的术语解释 14 (2)画幅PA在最佳视圈线范围以内选取的一块作画面 积(?取景框) 15 (3)中心线CL通过心点与视平线垂直相交的直线,也 称视中线。 16 (4)视距圈-以心点为圆心,视距为半径在透明画面上所 作的圆。 17 (5)距点DP视距圈的任意一点。常用到的是视距圆与 视平线的两个交点,它反映了视点至画面的远近距离。 (6)余点V视平线上,除心点、距点外,其它点统称余 点。 提问: 红点、蓝点哪个 是距点? 提问: 距点一定在视平

4、线上 ( )。 心点一定在视平线上 ( )。 18 (7)灭点VP不平行于画面的直线无限远的消失点 19 (9)地点BP凡在画面 上处于视平线以下部分的灭 点,统称地点。 (8)天点AP凡在画面上处 于视平线以上部分的灭点,统 称天点。 20 (10)原线即不会产生消失变化的线,也不会改变形状 、方向的线 (11)变线会产生消失变化的线,最终在画面上集聚成 一个踪迹点 21 (12)真高(宽)线在透视图中的最近空间所画的一条 代表物体实际高(宽)度的垂直线或水平线,是作为不同 远近物体透视变形的依据。 22 三、影响透视变化的三大要素 1、视平线 一般为人直立状态下平均的水平视高15米到18米

5、之间 。 这样的视平线高度所绘制出来的透视图,空间感较为真实; 但是在不同的透视图中我们也经常改变透视图的视平线高度 来展示具有不同美感地空间效果。 视平线 视距 角度 23 24 在室内空间 透视图中,我们 可以用降底或提 高视平线使空间 看起来更为开阔 。 25 26 27 28 29 2.视 距 直接影响透视图表现的空间大小。 当距离控制恰当时,被表现的空间主体突出、完整; 反之,则主题不明,不够完整。 30 规律: 视距越近,视角大,透视变形越大,展示的内容越少。 视距越远,视角小,透视变形越小,展示的内容越多; 31 3、视距视角与画面的关系: 对于同一画面,视距近则视角大,视距远则

6、视角小。 39 60 90 32 视距、画幅、视角的精确比例关系 画者A视距为1D,视角为90 画者D视距为3D,视角为37 画者B视距为1.5D,视角为67 画者E视距为4D,视角为28 画者C视距为2D,视角为53 A B C D E 33 视距越近,视角大,透视变形越大,展示的内容越少34 视距越远,视角小,透视变形越小,展示的内容越多; 35 36 局部观察效果 ,缩小视距 37 细节表现 38 注意观察下图的视距有什么变化 39 40 练 习 立点(SP) 视点(EP) 视高(EL) 视平线(HL) 基面(GP) 画面(PP) 基线(GL) 心点(CV) 灭点(VP) 视距(D) 距点(DP) 41 42 思 考 题 1、一个画面里有几个视点、心点、距点、余点? 几条视中线、视平线? 2、一个画面里能有几种透视? 3、视平面与画面垂直相交的线是_? 4、视平线以下的等高的景物,越近越低,越远越高。( ) 视平线 43


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