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2016 年众创空间调研报告.pdf

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2016 年众创空间调研报告.pdf

1、资金参与,优化工业投资结构。围绕两化融合、节能降耗、质量提升、安全生产等传统领域改造,推广应用新技术、新工艺、新装备、新材料,提高企业生产技术水平和效益。集成电路专用设备工业发展规划(2016-2020年)提出:全面贯彻党的十八大和十八届三中、四中、五中全会精神,牢固树立并贯彻创新、协调、绿色、开放、共享的发展理念,落实中国制造2025,以提高发展质量和效益为中心,以推进供给侧结构性改革为主线,以增品种、提品质、创品牌的“三品”战略为重点,增强产业创新能力,优化产业结构,推进智能制造和绿色制造,形成发展新动能,创造竞争新优势,促进产业迈向中高端,初步建成集成电路专用设备强国。在国家及项目当地政

2、策的倾斜和政府的大力扶持下,科技、资本、土地、人才等资源将得到进一步整合,科技创新中介平台、融资体系建设、创新机制、人才引进等方面将有新突破,从而为该项目创造了良好的政策环境。因此,本项目属于国家鼓励支持发展项目,符合国家大力发展产业链的战略部署,项目建设具备政策可行性。3.3.2技术可行性本项目拥有专业研究机构和国际一流技术团队,从理论基础研究到应用研究形成多种技术路线研究应用体系。本项目产品生产技术已经达到了成熟应用阶段,该工艺适合我国的国情。本项目建设在技术上可行。项目公司已做了大量前期准备工作,同时拥有国内一流的技术队伍,资金实力及人才优势较强。项目建成后将紧跟国内国际先进技术发展步伐

3、,不断缩短技术更新周期,对生产各环节进行全程质量控制,确保本项目技术水平的先进地位。3.3.3管理可行性本项目将根据项目建设的实际需要,专门组建机构及经营队伍,负责项目规划、立项、设计、组织和实施。在经营管理方面将制定行之有效的各种企业管理制度和人才激励制度,确保本项目按照现代化方式运作。3.4分析结论本项目的建设符合我国的相关产业政策,从项目实施的必要性和建设可行性分析,本项目属于国家鼓励类的建设项目,有当地政府、各相关部门的支持,按国家基本建设程序进行实施,项目符合当地产业规划的工业产业布局建设要求,项目设计可靠合理,是一项具有良好的社会效益和经济效益的项目,可见,本项目的社会及经济评价可

4、行。综合以上因素,本项目建设可行,且十分必要。第 18 页第四章 项目建设条件4.1地理位置选择本项目建设地址是内蒙古自治区包头市。区域地理位置示意图4.2区域投资环境4.2.1区域地理位置包头是内蒙古自治区下辖市、拥有地方立法权的较大的市,是内蒙古的制造业、工业中心及最大城市,呼包银经济带、呼包鄂城市群的中心城市。是中国重要的基础工业基地和全球轻稀土产业中心,被誉称“草原钢城”、“稀土之都”。 包头城市建成区面积360平方公里,市中心区面积315平方公里。4.2.2区域气候条件包头属半干旱中温带大陆性季风气候。这里景色宜人,气温适度。全年平均气温为7.2,年平均风速1.2米/秒,年降水总量4

5、21.8毫米,年日照时数2882.2小时。全年空气质量二级以上良好天数达到324天,比上年增加3天。4.2.3区域地形地貌包头境内有阴山山脉的大青山、乌拉山(以昆都仑河为界),山峰平均海拔2000米,最高峰海拔2324米。全市由中部山岳地带、山北高原草地和山南平原三部分组成,呈中间高,南北低,西高东低的地势。黄河流经包头市境内214公里,公路、铁路两桥并行飞架黄河南北。4.2.4区域交通区位条件公路京藏高速、京新高速、包茂高速公路、110国道、210国道等重要线路在包头市交汇。截至2012年底,全市公路里程6852.5公里,其中高速公路里程135.2公里,全市公路网密度为23.1公里/百平方公

6、里。通过内蒙古省际大通道向东可达通辽、满洲里、赤峰、锡林浩特等城市,向西可达乌海等市。包头市已开通客运班线237条,其中省际班线55条、盟市际68条、旗县际19条、旗县内77条。汽车客运站有30个,其中拟定一级站2个(包头长途汽车站、昆都仑区客运枢纽站),二级站3个(青山区客运站、萨拉齐客运站、达茂客运站),三级站1个(固阳客运站),四级站1个(白云客运站);农村客运站23个。货运站场10处。分别为:巴彦塔拉货运市场、国际集装箱中转站、西捷物流公用保税仓库、帮达兴货运信息市场、包头新征源货运站、内蒙古鹿畅达物流仓储园区、北方重工储运分公司北方装备物流园区、内蒙古呱呱叫食品有限公司配送中心、包头

7、市兴一物流建材贸易有限公司、鑫海洋物流有限公司。铁路包头为中国重要的交通枢纽,京包铁路,包兰铁路,包西铁路,包环铁路、包满铁路、包神铁路、甘泉铁路等在此交汇。计划修建经满都拉口岸到蒙古国赛音山达的跨境铁路。包头市有多个火车站,最主要的是包头站和包头东站,包头西站为内蒙古最大编组站。京包线、包兰线、包西线、包神线、包环线、包满线交汇,是内蒙古最大铁路枢纽。从包头可以直达北京、上海、天津、西安、沈阳、哈尔滨、大连、太原、成都、兰州、银川、济南、青岛、南京、石家庄、杭州、郑州、长沙、厦门、深圳、广州等城市。2015年初开通动车组列车,发往呼和浩特、乌兰察布,计划开通到鄂尔多斯的动车。航空包头机场距市

8、区23公里,为4D级机场,从北京、上海、杭州、广州、成都、西安、沈阳、深圳、厦门等大城市都有到包头的往返航班。航运全市现有水域旅游区3处、航道1条(黄河包头段全长220公里)、浮桥5座、渡口1道、船舶147艘(只)。4.2.5区域经济发展2019年,包头市全年地区生产总值2714.5亿元,按第四次全国经济普查修订数据后的同口径可比价格计算,比上年增长6.0%。其中,第一产业增加值96.4亿元,增长1.1%;第二产业增加值1066.5亿元,增长8.2%;第三产业增加值1551.6亿元,增长4.8%。三次产业占地区生产总值的比重分别为3.5%、39.3%和57.2%;三次产业对生产总值增长的贡献率

9、分别为0.8%、53.4%和45.8%。按常住人口计算,全市人均生产总值93835元,比上年增长5.6%。2019年,包头市全年城镇新增就业4.5万人,其中高校毕业生就业2.5万人,城镇失业人员实现再就业1.7万人,就业困难人员实现就业0.7万人。年末城镇登记失业率为3.86%。2019年,包头市全年居民消费价格比上年上涨1.9%。分类别看,八大类商品及服务价格呈现“七升一降”的态势。其中,食品烟酒价格上涨4.3%,衣着类上涨0.7%,居住类上涨0.4%;交通和通信类价格下降0.6%。2019年,包头市年末商品房待售面积比上年下降19.5%。年末规模以上工业企业资产负债率为61.1%,比上年末

10、下降2.2个百分点。工业技改投资增长4.2倍,占全部工业投资的比重为24.4%,比上年提高19.8个百分点。全年生态保护和环境治理业投资增长71.2%,交通运输、仓储和邮政业投资增长60.5%。2019年,包头市全年规模以上工业中,战略性新兴产业增加值比上年增长21.2%,中国网页游戏行业 研究报告 2016年 2 2 2 研究方法 报告数据的收集和分析主要桌面资料搜集、企业财报整理、行 业专家访谈,以及艾瑞数据产品,同时采用在线问卷调查方法, 对电子竞技行业产业链及商业模式进行研究而获得。 艾瑞行业研究方法说明 1、行业研究部分艾瑞主要采用行业深度访谈和桌面研究的方 法: 通过对行业专家、厂

11、商、渠道进行深入访谈,对相关行业主要 情况进行了解,并获得相应销售和市场等方面数据。 桌面研究,对部分公开信息进行比较,参考用户调研数据,最 终获得行业规模的数据。 艾瑞获得一些公开信息的渠道: l 政府数据与信息 l 相关的经济数据 l 行业公开信息 l 企业年报、季报 l 行业资深专家公开发表的观点 2、市场发展预估研究部分主要采用桌面研究、行业访谈以及 数据的模型化推算的方法: 通过桌面研究及访谈获取市场运行相关数据。 对基础数据进行合理化推算,并依据评估模型和行业经验曲线 对数据进行回归和预测。 在上述数据流程进行的同时,艾瑞咨询会对影响未来市场发展 的关键因素进行评估,并根据评估情况

12、对预测数值进行调整与 修正,最终获取市场预测数值。 3 3 3 概念定义 网络游戏: 英文名称为 Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。 通帯以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台, 以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须 通过广域网网络传输斱式(Internet、移动互联网、广电网等) 实 现多个用户同旪参不的游戏,以通过对于游戏中人物角色或者场 景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式,具有可持续性的 个体性多人在线游戏。 PC客户端游戏: 简称端游,是需要在电脑上安装游戏客户端软件才能运行的游 戏。包括角色扮演类多人在线网络客户端游戏(M

13、MORPG) 和休闲竞技类平台客户端游戏。 PC浏览器游戏: 又称为Browser Game、无端游戏,指可以直接通过互联网浏 览器玩的网络游戏。包括社交游戏、小游戏和网页游戏。 移动端游戏: 指运行在移动终端上的游戏软件。移动终端又称移动通信终端, 是指在移动中使用的计算机设备,广义概念包括手机、笔记本 电脑、平板电脑、POS机、车载电脑等,现主要指的是智能手 机和平板电脑。 网页游戏(本文主要研究内容): 又称Web Game,简称页游,指基于Web浏览器的网络多人在 线互动游戏。 网络游戏 PC客户端 游戏 MMORPG平台游戏 PC浏览器 游戏 社交游戏小游戏网页游戏 移动端游戏 中国

14、网络游戏行业发展现状1 中国网页游戏行业发展现状2 中国网页游戏行业典型企业3 中国网页游戏行业发展趋势4 5 5 5 网游市场规模:稳步上升,预 计2017年突破2000亿 中国网络游戏市场规模继续上升,主要得益于三个方面: 1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为 网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上 看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越 重;3、从企业经营来看,创新型的商业模式与运营模 式为行业带来更多渠道。 同时,随着人口红利的逐步用尽,网络游戏市场规模增 长率逐渐下降,预计将在2020年左右进入平台发展期。 2011-2018年中国网络游戏市场规模

15、注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大 陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2015年 网络游戏相关报告中做出调整。 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 538.6 670.9 891.6 1104.9 1435.8 1827.4 2207.8 2510.8 24.6% 32.9% 23.9% 29.9% 27.3% 20.8% 13.7% 20112012201320142015 2016e 2017e 2018e 中国网络游戏市场规

16、模(亿元)增长率(%) 6 6 6 网游产业结构:手游成主要增 长动力,页游提前冷静期 2015年手游市场规模相对2014年增长超过100%,推动 游戏行业规模突破1400亿的同时,手游份额也增长至 39.2%,端游份额自今年跌落50%以下,手游成为推动 网络游戏行业增长的主要动力,手游市场份额预计将在 2016年超过端游。 作为网络游戏中的小众选手,页游份额2015年开始下滑, 并预计于2018年跌破10%的。2011年2014年的页游 用户规模极速发展与页游本身质量提升速度的不对等消 耗了人口红利,吸引用户的同时没能留住用户。导致页 游在遭遇手游侧面包抄时,流失大量用户,提前进入冷 静期,

17、研运商们开始返璞归真专注提升页游质量。 2011-2018年中国网络游戏产业细分 注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大 陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2015年 网络游戏相关报告中做出调整。 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 76.0% 72.3% 65.7% 56.3% 45.8% 37.8% 32.9% 30.1% 12.4% 14.6% 17.7% 18.7% 15.1% 12.2% 10.4% 9.4% 11.6% 1

18、3.1% 16.6% 25.0% 39.2% 49.9% 56.7% 60.5% 20112012201320142015 2016e 2017e 2018e PC客户端游戏PC浏览器端游戏移动端游戏 7 7 7 网游上市企业:头部优势缩小, 呈现多元化发展 除了老牌的端游企业腾讯、网易以外,越来越多的页游 及手游企业进入榜单形成第二、第三梯队,缩小与头部 企业的差距。从总体上来看,增长率都有一定程度下滑, 部分企业出现负增长。由移动游戏的爆炸式发展带来的 网络游戏泡沫逐渐被消化,中国网络游戏渐渐进入以产 品质量、游戏体验为主的精品化时代。 2015年中国网络游戏上市企业营收 Top15 43

19、.0% 86.4% 49.3% 4.0% 4.8% -9.4% -19.7% 31.1% -13.9% 42.6% 76.3% -10.7% 81.9% 4.0% -0.3% 同比增长率 9.6 13.0 15.3 17.0 17.4 18.0 20.1 24.9 29.5 31.7 37.8 41.7 42.1 182.9 554.5 网龙 金山 游族网络 昆仑万维 乐逗 中国手游 巨人 百度 盛大 奇虎360 完美世界 畅游 37游戏 网易 腾讯 移动端游戏营收(亿元)PC浏览器游戏营收(亿元) PC客户端游戏营收(亿元) 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 中国网络游戏

20、行业发展现状1 中国网页游戏行业发展现状2 中国网页游戏行业典型企业3 中国网页游戏行业发展趋势4 9 9 9 页游市场规模:爆发式增长过 后,进入冷静期 中国网页游戏市场规模增长率在2013年达到顶峰,后逐 年小幅下降,2015年起增长几乎停滞,原因如下: 质量与流量的发展不对等。非游戏流量平台的加入让 流量提升了一个量级,然而游戏质量上并没有大的提 升,部分企业投机性严重,短时间内推出大量换皮产 品洗量,导致“劣币驱逐良币”的现象,阻碍了市场 的健康发展。 人口红利用尽。页游产品的宣传规模和营销手段已经 覆盖到了几乎全部潜在玩家,市场可拓展空间有限。 手游产品的涌现冲击了页游的市场份额。

21、2011-2018年中国网页游戏市场规模 注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大 陆地区网络游戏用户消费总金额,中国网络游戏企业在港澳台及海外网络游戏市场获得的总营收。 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 52.9 85.3 142.1 193.3 210.5 220.9 229.9 237.7 61.2% 66.6% 36.0% 8.9%4.9%4.1%3.4% 20112012201320142015 2016e 2017e 2018e 中国网页游戏市场规模(亿元)增长率(%) 10 1 0 10

22、 页游海外市场规模:海外增长 明显快于国内 2009-2015年中国网络游戏海外市场规模 来源:GPC IDC and CNG 2015年中国游戏产业报告。 中国网页游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场, 海外市场还有很大潜力。 0.03 0.5 1.3 2.3 7.3 9.5 15.9 1.1 2.3 3.6 5.7 18.2 30.8 53.1 1500.0% 164.6% 79.5% 219.3% 30.5%67.7% 57.1% 109.1% 56.5%58.3% 219.3% 69.2%72.4% 2009201020112012201320142015 自主研发网页游戏海外市场规

23、模(亿美元) 自主研发网络游戏海外市场规模(亿美元) 自主研发网页游戏海外市场规模增长率() 自主研发网络游戏海外市场规模增长率() 11 1 1 11 2015、2016年页游行业大事记 2015年1月11月 广州创思(9377页游)两度求嫁 均未成功。一嫁:2014年12月,山水文化拟以30亿 收购广州创思,然而由于山水文化丑闻不断借 款纠纷、信息披露违规、管理混乱、使用个人账户 等问题接连被查出。广州创思终止了此次收购。二 嫁:2015年8月,德力%赟挀眀愀瀀琀愀最栀琀洀氀怅骀廿5Skwap前台访问/p-3595128.html203.208.60.70攀瀀栀琀洀氀异/Me前台访问/p-

24、2256394.html40.77.167.680勈証碗最瀀栀琀洀氀态悍弃/Mg前台访问/p-3603847.html203.208.60.680匀漀眀愀瀀瀀栀琀洀氀怀弃/s前台访问/tag/fanakezhusujishuomingshu.html116.179.32.2380霰鏠崀笀琀愀最樀椀樀椀猀栀攀渀最洀椀渀最栀琀洀氀怀弃5Sqwap前台访问/p-3610247.html220.181.108.1570赠匀洀眀愀瀀瀀栀琀洀氀怀弃一5Sqwap前台访问/p-3610255.html220.181.108.1560匀洀眀愀瀀瀀栀琀洀氀怀弃壃/Mi前台访问/p-3613591.html116

25、.179.32.2050勈証缀鴀琀愀最搀椀愀渀搀愀挀栀甀渀焀椀洀漀最甀愀渀氀椀礀椀渀最礀甀栀琀洀氀悊弃耀5wwap前台访问/tag/gudingzichanguanlizhidu.html220.181.108.1730赟飆攀瀀栀琀洀氀弅5gwap前台访问/BookRead.aspx?id=3610249111.206.198.790最脀眀愀瀀漀漀欀刀攀愀搀愀猀瀀砀椀搀伀弅姿忺5gwap前台访问/BookRead.aspx?id=3610247111.206.221.430最茀眀愀瀀漀漀欀刀攀愀搀愀猀瀀砀椀搀儀弆5gwap前台访问/BookRead.aspx?id=3609702111.206

26、.221.1090最瀀栀琀洀氀匀弆5Qkwap前台访问/p-961329.html203.208.60.500赠眀鄀挀栀琀洀氀唀弈壃/Me前台访问/p-1597299.html40.77.167.680%掠挀搀栀琀洀氀圀弈/a前台访问/BookRead.aspx?id=3613591111.206.221.1130诙最搀栀琀洀氀夀栀弊/Mg前台访问/p-2940204.html207.46.13.1080%汄椀瀀栀琀洀氀嬀鐀弋/Mg前台访问/d-2203045.html157.55.39.1400赠最瀀栀琀洀氀崀式/前台访问/c-0001200001-992-960860-0-0-0-0-9-

27、0-0.html185.191.171.190赠哰攀瀀栀琀洀氀开弐吲/Me前台访问/p-3593909.html49.87.13.1580掠攀瀀栀琀洀氀愀炊弑怀璽/Me前台访问/p-3592386.html49.89.74.1610勈証焀謀挀栀琀洀氀挀弓鞒/Ia前台访问/p-93628.html40.77.167.200最搀栀琀洀氀攀弔/Mi前台访问/d-3248278.html185.191.171.340訴脀鼀琀愀最琀愀漀戀愀漀搀椀愀渀瀀甀礀甀渀礀椀渀最樀椀栀甀愀焀椀渀最搀愀渀栀琀洀氀最 弖5Smwap前台访问/p-3603847.html203.208.60.230勈証愀笀漀漀欀刀攀愀搀

28、愀猀瀀砀椀搀椀砀弘/Me前台访问/p-1295103.html40.77.167.780勈証最瀀栀琀洀氀欀砀弘/Me前台访问/p-1577400.html40.77.167.200诙攀瀀栀琀洀氀洀悬弙瀀/y前台访问/c-00002-399-88958-0-0-0-0-9-2-1.html49.87.13.1580赟%缀鬀琀愀最砀甀愀渀栀甀愀渀砀椀愀漀猀栀甀漀最漀渀最昀愀洀椀渀最挀栀攀渀栀琀洀氀漀开弙鐀攘5awap前台访问/tag/xizhengziben.html220.181.108.830赟攀脀眀愀瀀琀愀最樀椀愀漀砀甀攀瀀椀渀最樀椀愀栀琀洀氀焀囓弙5owap前台访问/tag/jindais

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