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华轩云科早教奥尔夫音乐课例.doc

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华轩云科早教奥尔夫音乐课例.doc

1、华轩云科教育 对口实习|职业教育|品牌加盟|国际教育华轩云科早教奥尔夫音乐课例奥尔夫音乐课例(一)(课例时间:2课时) 第一课时1. 课例名称:三个好朋友2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)模仿动物的动作和声音(2)乐器演奏抽象图形(3)语言节奏体验5.教学道具:CD SS11、动物图卡(猫、马、鸟、鸭、狗、猪)、各式道具(纱巾、水袖等)、乐器(手摇铃、铃鼓)6.教学内容:(1)故事导入:(老师)宝宝和小动物们玩打招呼的游戏,被叫到名字时,要大声说“到”,小动物们不会说“到”,于是使用它们美妙的叫声来回答。(2)肢体意识与声音表达肢体点名游戏老师

2、点名:“小朋友”,小朋友回答:“到”.(小朋友以肢体不同部位回答“到”-肩、肘、手、臂、膝、脚)肢体意识游戏(老师启发孩子作出丰富的肢体动作)肩:耸肩、揉肩、摆肩 肘:擎肘、转肘 手:挥手、波浪手、推手打招呼游戏(老师伴奏,小朋友律动回应) 老师:伴奏/不同步伐 小朋友:律动/回应特定音效,以肢体不同部位和他人打招呼(3)声音与动作-(猫、马、鸟、鸭、狗、猪)介绍动物声音角色听选:逐段听辨,请小朋友选出图卡并模仿叫声.有声的动作、动感的声音 老师:乐器伴奏 小朋友:配合动物叫声/很饿的、想睡的、有精神的、生气的、高兴的. 动物各式动作/走路、跑步、跳跃、玩耍道具及角色扮演 配合CD律动:猫跳、

3、马吃草、鸟飞、鸭笑、狗瘙痒、猪睡(方式:独舞、双人对跳、分组) 道具装扮:纱巾、水袖、各式乐器7.活动注意事项:(1)肢体意识与声音表达环节要求小朋友动作、声音及表情需要相呼应(2)打招呼游戏环节可用打招呼方式:哈罗、早安、再见第二课时1. 课例名称三个好朋友2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)模仿动物的动作和声音(2)乐器演奏抽象图形(3)语言节奏体验5.教学道具:CD SS11、动物图卡(猫、马、鸟、鸭、狗、猪)、抽象图卡、乐器(铃鼓、圆舞板)、白板、水彩笔6.教学内容:(1)故事导入:(老师)宝宝开心的点着名,每一只小动物用它们的叫声来回答

4、宝宝.小胖猪每听到自己的名字,伤心的要离开,原来,宝宝忘了点它的名字了(2)情绪表情:观察图片上动物的表情变化.(可两个人一组,面对面)练习各种表情变化(等待、担心、伤心、难过、快乐)(3)声音图形复习语词律动(儿谣三个好朋友)听辨动物叫声:小朋友逐段聆听CD,找出动物卡贴于白板上.声音之具体图形(老师在动物图卡下面画出抽象图形)舞动抽象图形(小朋友用肢体各部位舞动画出抽象图形)(4)看图探索铃鼓演奏(猫:抓鼓面 马:摇铃鼓 鸟:拨铃片 鸭:手掌拍鼓面 狗:拳头拍鼓面 猪:拳头磨鼓面)(5)语词节奏体验 动物叫声:运用铃鼓演奏 语词节奏:运用圆舞板演奏(6)延伸活动:听选:小朋友配合音乐,找出

5、图卡中的动物将之用笔圈起.创作:小朋友用笔创作抽象图形,并发明响应口技或动作.(7)爱的叮咛:老师将完成的作业贴上贴纸或盖上奖励章,并填写“老师的观察”7.活动注意事项:(1)抽象图卡可事先准备,亦可让孩子现场创作.(2)看图探索铃鼓演奏环节亦可每种动物使用不同的乐器,奥尔夫音乐课例(二)(课例时间:2课时)第一课时1. 课例名称:咿呀咿呀吁2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)感应节奏:短短短短长(2)体验旋律问答句(3)语词替换5.教学道具:CD SS13咿呀咿呀吁、动物图卡(猫、马、鸟、鸭、狗、猪)、各式道具(呼啦圈、彩色飘带等)6.教学内容

6、:(1)故事导入:(老师)大家都到齐了,宝宝带着所有的小动物一起去农场玩罗!(2)感应特定节奏(短短短短长肢体意识)全体的活动 音乐时:运用拍膝、拍手、拍臀、踏脚等肢体动作感应拍子(老师请孩子多创造不同的肢体动作) 咿呀咿呀吁:通过让孩子唱词及律动感应节奏-短短短短长(老师应鼓励孩子的表现)全体围圈 音乐时:老师和小朋友围圈逆时针走/唱 咿呀咿呀吁:出现咿呀咿呀吁时大家持麦克风状扭动肢体唱词(3)呼啦圈游戏(呼啦圈散放各处)单人活动 音乐时:小朋友在圈外跑跳步并配合音乐拍手 咿呀咿呀吁:跳进圈内开始用肢体不同部位锯木头双人活动 音乐时:两人共持呼啦圈有节奏的散步 咿呀咿呀吁:原位双人律动,双手

7、共持呼啦圈,随着(咿呀咿呀吁)的节奏互相推拉.(4)彩色飘带游戏请小朋友把彩色飘带挂于身体各处. 音乐:跑跳步及拍手 咿呀咿呀吁:小朋友持彩色飘带舞动出(咿呀咿呀吁)的节奏.小朋友两人一组:一人当树,一人拿彩色飘带当锯子. 音乐:拿“锯子”的人根据拍子围着“树木”绕圈走步. 咿呀咿呀吁:根据节奏(咿呀咿呀吁)拿“锯子” 锯 “树木”.(5)唱名模唱问答句 老师唱问句:d d d s、 l、l、s、(老师用手作出问句旋律高低,左手做s,右手做d和l, 唱名是左手位置不动). 小朋友答句:m m r r d(小朋友用手作出答句旋律高低,左手做r,右手做m和d,唱名是左手位置不动).7.活动注意事项

8、:(1)肢体意识环节小朋友依指定的部位扭动可全体或两人对舞(2)游戏环节请小朋友一边律动,一边唱出 “咿呀咿呀吁”.(3)彩色飘带游戏环节被锯的“树木”被锯时要演出“断掉的部位” 第二课时1. 课例名称咿呀咿呀吁2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)模仿动物的动作和声音(2)乐器演奏抽象图形(3)语言节奏体验5.教学道具:CD SS13咿呀咿呀吁、动物图卡(猫、马、鸟、鸭、狗、猪、羊、公鸡、青蛙)、道具(水袖、布球)、水彩笔6.教学内容:(1)故事导入:(老师)锯木头好累喔!宝宝要大家休息一下.(2)洗澡-咿呀咿呀吁(感应节奏短短短短长) 音乐:老

9、师/小朋友,走、跑、跳. 咿呀咿呀吁:单人洗澡(持布球,水袖依老师指示的洗澡部位进行搓洗)双人洗澡(两人互相搓洗身体部位)(3)音感游戏-听辨动物音色(牛狗羊/马猫公鸡/青蛙鸭鸟/猪)老师出示各种动物图卡介绍动物名字.听排音色:十人各持不同的动物图卡,依音乐之顺序分辨出动物并排出顺序.(老师请全体小朋友都有机会参与)(4)替换语词游戏-动物叫声小朋友运用肢体动作模仿动物造型.(小朋友想的越多越好)替换词语 音乐:小朋友作律动(走、跑、跳) 咿呀咿呀吁:替换成各种动物的叫声(如:小猫小猫怎样叫?喵喵喵喵喵)(5)时值感应辨别音色听辨:根据听到的动物叫声,圈出对应的动物.听画:双手在空中画、拍出节

10、奏短短短短长(6)爱的叮咛:老师将完成的作业贴上贴纸或盖上奖励章,并填写“老师的观察”7.活动注意事项:(1)洗澡游戏环节:可持水袖或布球做其他律动.(2)音感游戏环节:每听完一种动物声音,音乐就先暂停.动物图卡可背面贴上软性吸铁.奥尔夫音乐课例(三)(课例时间:2课时)第一课时1. 课例名称:五只猴子2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)肢体、乐器感应数量变化.(2)认识数目的递增和递减.(3)感应大小调.5.教学道具:CD SS12五只猴子、猴子图卡、手摇铃6.教学内容:(1)故事导入:(老师)宝宝看到大家都有好朋友而他却一个人,难过的哭起来.

11、小猴子开始爬树耍宝,逗宝宝开心(2)律动游戏-猴子爬树律动游戏中手指之各式运用 运用各指爬高. 运用各种动作方式,如:摸、抓、捏 可用单手、双手、轮手、手心、手背. 可感应各种拍分(A段做快的拍分,B段做慢的拍分,小朋友的面部表情也要做出)肢体各部位运用(让小朋友利用自己的肩、肘、掌于空间展现爬高之律动)(2)认知数量游戏-数目递增喝递减图卡显示:老师配合数量出示猴子图卡.手指显示:手指比出猴子数量.肢体节奏:拍、踏出猴子图卡数目造型变换感应: 唱歌:拍膝唱歌谣,作猴子律动. 数字:造型/配合数量创作猴子造型.(3)挂香蕉游戏-(手摇铃)乐器演奏:老师示范演奏,孩子拿手摇铃模仿敲出音乐中猴子出

12、现的数目.挂香蕉游戏 小朋友当树,老师示范挂香蕉(手摇铃) 老师当树,小朋友排队依序挂香蕉(手摇铃)(老师可为孩子先编号)7.活动注意事项:(1)猴子爬树环节两个小朋友可互相扮演树与猴子的角色.(2)认知数量游戏环节让孩子透过实物比较.认知数字与数量关系(3)挂香蕉游戏环节可使用椅子或教具变成树.第二课时1. 课例名称:五只猴子2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)肢体、乐器感应数量变化.(2)认识数目的递增和递减.(3)感应大小调.5.教学道具:CD SS12五只猴子、纱巾、打棒、数字卡、香蕉数量图片6.教学内容:(1)故事导入:(老师)游戏真好

13、玩!可是肚子饿了,小猴子请大家吃香蕉这时候小胖猪也爬到了树上,一下子就跌了下来,压倒了其他的小动物,害得大家哇哇叫!(2)纱巾香蕉游戏纱巾四角往中间捋,从中心点抓起“纱巾香蕉”,练习一瓣一瓣剥开香蕉.吃香蕉游戏 唱歌:小朋友依拍子剥纱巾香蕉皮.(剥的动作体现节拍特点)数字:小朋友依数字“假装”吃香蕉(数字是几就吃几口)香蕉麦克风 唱歌:歌曲中问句时拿香蕉麦克风唱歌. 数字:歌曲中答句时拿麦克风请别人唱出数字.(3)猴子舞蹈 唱歌:大调时可以做出猴子拍手;小调时可以做出擦汗或示泪 数字:猴子造型可以做出“非礼勿视”“非礼勿听”“非礼勿言”“非礼勿闻”“非礼勿放屁”的动作(这些造型用动作、表情表示

14、出来)(4)数量配对大调小调游戏数与量游戏:老师引导小朋友数出香蕉串(香蕉数量图片)的数量和猴子的手指数数字数量配对游戏:将香蕉串与相同数量号码的猴子连起来(5)爱的叮咛:老师将完成的作业贴上贴纸或盖上奖励章,并填写“老师的观察”7.活动注意事项:(1)纱巾香蕉游戏环节纱巾中间包一支打棒,较容易支撑香蕉的形状.(2)猴子舞蹈环节大调时,以欢喜的表情扮演;小调则反之.(3)数量配对大调小调环节事先给予孩子相应的数数机会.奥尔夫音乐课例(四)(课例时间:2课时)第一课时1. 课例名称:游乐园2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)感应曲式AB(2)指挥的

15、练习(3)律动体验复拍5.教学道具:CD SS14游乐园、呼啦圈、飘带、水袖、游乐园图片卡6.教学内容:(1)故事导入:宝宝被逗的哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,他有那么多的好朋友陪他一块玩.现在宝宝要带大家去游乐园了(1)音乐舞步游戏(全体小朋友围圈牵手分两人一组) A段:两拍时,两人前后摇摆感应两大拍. B段:六拍时,小朋友以左三拍右三拍感应六拍.(2)呼啦圈咖啡杯游戏: A段:两拍时,两人左右摇摆感应两大拍. B段:六拍时,小朋友立持呼啦圈,于地面弹跳;再随左右手轮握,前进或后退.(3)呼啦圈旋转木马游戏(两人一前一后持呼啦圈做骑马状) A段:两拍时,两人持呼啦圈左右摇晃 B

16、段:六拍时,两人一前一后持呼啦圈骑马前进.(4)飘带火车游戏(两人一前一后共持两条飘带) A段:两拍时, 两人共持两条飘带左右摇晃. B段:六拍时, 两人一前一后共持两条飘带做火车行进状.(5)水袖跳绳游戏 A段:两拍时,一人两条水袖左右摇晃. B段:六拍时,双手持水袖做跳绳状.7.活动注意事项:(1)老师可出示游乐园设施图卡,更能让小朋友领会这首乐曲的乐思,并激发孩子的想象力及创造力.第二课时1. 课例名称:游乐园2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)感应曲式AB(2)指挥的练习(3)律动体验复拍5.教学道具:CD SS14游乐园、打棒、水彩笔6

17、.教学内容:(1)故事导入:(老师)玩了锯木头、发礼物和爬树的游戏后,大家都好开心,一起跳舞同乐.(2)感应曲式游戏单人活动 A段:小朋友可左右摇晃或前后摇摆感应两大拍. B段:小朋友跳跃拍手感应六拍.两人一组面对面牵手. A段:两人牵手.左右摇摆. B段:两人边拍手边相互绕圈.(3)指挥游戏 A段:两大拍弧线/小朋友依两大拍用手画出左右摇摆的弧线. B段:六拍点/小朋友依六拍用手点出圆点.(4)打棒游戏(小朋友两手各拿一打棒) A段:对敲/小朋友手拿打棒两两接触,左右摇晃. B段:自敲/小朋友手持打棒自敲六拍.7.活动注意事项:(1)打棒游戏环节提醒小朋友对敲时,要注意安全.奥尔夫音乐课例(五)(课例时间:2课时)第一课时1. 课例名称:春晓2. 课例适用年龄:(34岁)3. 故事主题:大家都是好朋友4.教学目标重点:(1)诗歌朗诵(2)唱名旋律(3)乐句曲式5.教学道具:CD SS15春晓、呼啦圈、飘带、水袖、游乐园图片卡6.教学内容:故事导入。第 17 页 共 17 页


注意事项

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