魔法门英雄无敌2攻略之魔法系统.docx
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1、二代魔法的使用改为魔法点数消耗的形式,使用不同的魔法消耗相应的点数,魔法一旦学会就能永运记住。要想使用魔法,需要魔法书,魔法书可到魔法公会去买。魔法师公会是在城堡中学习魔法的地方,最高可达到五层。要想学三层以上的魔法,就需要英雄有足够的“智慧”。而英雄的智慧是第二技能中的一种(Wisdom)。魔法值的恢复有4种方式:(1)在有魔法公会的城中休息一天即可全部恢复。(2)随着时间推移可逐渐恢复,但恢复量很小。(3)在冒险版图上走到魔法井上可全部恢复,每天每个英雄只能使用一次。(4)在冒险版图上走到流动喷泉(Artesian Spring)上可使现有魔法值加到最大值的两倍。每周每个英雄只能使用一次。
2、战斗魔法火球术(fireball):以火球攻击敌人,耗魔法点数9点;强化火球(power fireball):威力更大的火球术,耗魔法点数15点;电击术(fireblast):用雷电攻击单个敌人,耗魔法点数7点;连环闪电(chain lightning):用闪电攻击多个敌人,耗魔法点数15点;传送术(teleport):将我方一支部队传送至战场上任一空地,耗魔法点数9点;治疗术(cure):解除我军所受负面魔法,并恢复该单位生命点SP5点,耗魔法点数6点;强效治疗(mass cure):解除我方所有军队所受负面魔法,并恢复全体生命点SP5点,耗魔法点数15点;复生术(resurrect):使阵
3、亡将士暂时借尸还魂(对鬼族无效),耗魔法点数12点;起初复生术(resurrect true):使阵亡将士起死回生(对鬼族无效),耗魔法点数15点;疾行术(haste):使我方一支部队速度加快2级,耗魔法点数3点;大疾行术(mass haste):使我方全体部队速度加快2级,耗魔法点数10点;迟钝术(slow):使敌方一部队移动距离变为原来的一半,耗魔法点数3点;大迟钝术(mass slow):使敌方所有部队速度变慢,耗魔法点数15点;失明术(blind):遮盖敌人视线,阻止该部队移动,耗魔法点数6点;祝福术(bless):使施法目标获得最大攻击力,耗魔法点数3点;大祝福术(mass bles
4、s):祝福我方所有部队,耗魔法点数12点;石头皮肤(stoneskin):使目标防御力加强,耗魔法点数3点;钢皮肤(steelskin):使目标防御力大为加强,耗魔法点数6点;诅咒术(curse):使受诅咒的人的伤害力减至最低,耗魔法点数3点;大诅咒术(mass curse):诅咒敌方所有部队,耗魔法点数12点;神圣之言(holy word):攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数9点;神圣之咒(holy shout):以更强的威力攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数12点;反魔法(anti-magic):使施法目标不受任何有害魔法作用,耗魔法点数7点;驱散魔法(dispel magic):解除对目
5、标作用中的魔法,耗魔法点数5点;强力驱散魔法(mass dispel):解除所有作用中的魔法(不包括反魔法),耗魔法点数12点;魔法之箭(magic arrow):以魔法之箭攻击敌方某一部队,耗魔法点数3点;发狂术(berzerker):使目标发狂而攻击离其最近的目标,耗魔法点数12点;末日法术(armagedden):以圣灵之力横扫战场,攻击所有生物,耗魔法点数20点;元素风暴(elemental storm):魔法元素从天而降,攻击所有生物,耗魔法点数15点;落石术(meteor shower):岩石雨袭击战场上某一地区,杀伤所有附近的生物,耗魔法点数15点;麻痹术(paralyze):使
6、目标麻痹,无法行动可反击,耗魔法点数9点;催眠术(hypnotize):可在战斗中指挥敌方一个回合,条件是该部队生命小于施法者法力点的25倍,耗魔法点数15点;冷冻光线(cold ray):从对方一部队的躯体中排走热量,耗魔法点数6点;冷冻环(cold ring):从围绕中心的所有部队躯体中排走热量,但不包括中心点,耗魔法点数9点;破坏光线(disrupting ray):降低敌方一支部队的防御力3点,耗魔法点数7点;死亡脉动波(death ripple):杀伤敌方的非不死怪物部队,耗魔法点数6点;死亡波浪(death wave):死亡脉动波的升级法术,耗魔法点数10点;屠龙术(dragon
7、slayer):大大增强一支部队与龙对战的攻击技巧,耗魔法点数6点;嗜血术(bloodlust):增加一支部队的攻击技巧,耗魔法点数3点;死亡复治术(animate elead):使受损或被杀的不死怪物部队复生,耗魔法点数10点;镜像术(mirror image):复制我方一支部队的幻像,该幻像可产生与原型一样的伤害,但受任何攻击就将消失,耗魔法点数25点;防护术(shield):使我方一支部队受对方弓箭伤害减半,耗魔法点数3点;大防护术(mass shield):使我方所有部队受对方弓箭伤害减半,耗魔法点数7点;土元素召唤术(summon earth elemental):召唤土精灵为我方战
8、斗,耗魔法点数30点;风元素召唤术(summon air elemental):召唤风精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;火元素召唤术(summon fire elemental):召唤火精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;水元素召唤术(summon water elemental):召唤水精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;地震术(earth quake):摧毁敌方城堡墙壁,耗魔法点数15点。冒险法术显示矿场(view mines):耗魔法点数1点;显示资源(view resources):耗魔法点数1点;显示宝物(view artifacts):耗魔法点数2点;显示城镇(view towns):
9、耗魔法点数2点;显示英雄(view heroes):耗魔法点数2点;显示全图(view all):耗魔法点数3点;检视英雄(identify heroes):查看敌方英雄的资料,耗魔法点数1点;召船术(summon boat):召来己方船只,耗魔法点数5点;空间之门(dimension door):将施法者传送到附近位置,耗魔法点数10点;入城术(town gate):让施法者回到离自己最近的城堡或村庄,耗魔法点数10点;城市传送(town portal):施法者可回到任何一个由我方拥有的村庄或城堡,耗魔法点数20点;怪物识别(visions):可预言一支中立部队的数目和最可能的去向,耗魔法点
10、数6点;驱鬼术(haunt):驱使鬼在一个敌方控制的矿山作祟,耗魔法点数8点;设置土元素卫兵(set earth guardian):在一矿口设土精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;设置风元素卫兵(set air guardian):在一矿口设风精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;设置火元素卫兵(set fire guardian):在一矿口设火精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;设置水元素卫兵(set water guardian):在一矿口设水精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点。英雄具有的基本技巧与技能每个英雄都有4种基本技巧,即攻击技巧、防御技巧、魔法力和知识。其中攻击技巧和防御技巧是战
11、斗中作为附加值直接加在部队身上的,因此英雄本身这两项技巧能力越高,则他率领的部队战斗力越强。魔法力决定英雄所用的魔法的效果,魔法力越强,对敌人的伤害力就越大,魔法延续的时间就越长。知识决定英雄魔法点数的最大值,知识点每增加1,魔法点数的最大值增加10。游戏中英雄有14种辅助的技能要从中选学,每个英雄最多可同时学会其中的8种。学会特定的技能对冒险和作战有很大的帮助。每种技能还有初级(Basic)、高级(Advanced)、专家级(Expert)三类。(1)箭术(Archery):增加远程射手的攻击力。初级+10%,高级+25%,专家级+50%。(2)弹道学(Ballistice):增强攻城时投石
12、器的攻击次数及对城墙的破坏程度,提高命中率。初级的每次一发,破坏力小,命中率低。高级的每次二发,破坏力较强,命中率稍高。专家级的每次二发,破坏力最大,弹无虚发。(3)外交技能(Diplomacy):可让英雄们雇佣野外的散兵游勇。初级的有25%的机会,高级的有50%的机会,专家级的有100%的机会。(4)鹰眼(Eagle Eye):使英雄在战斗中可学到敌方的魔法。初级的可有20%的机会学到敌人二级以下的魔法,高级的有30%的机会可学到敌人三级以下的魔法,专家级的有40%的机会学会敌人四级以下的魔法。(5)不动产(Estates):使英雄每天都可从房地产中收取少量税金。初级的每天100金币,高级的
13、每天250金币,专家级的每天500金币。(6)领导力(Leadership):增加部队的士气,初级的士气+1,高级的士气+2,专家级的士气+3。(7)后勤技能(Logistics):增加陆地上的行动力,初级的行动力+10%,高级的行动力+20%,专家级的行动力+30%。(8)幸运值(Luck):增加部队的幸运值。初级的幸运值+1,高级的幸运值+2,专家级的幸运值+3。(9)玄学(Mysticism):使英雄每回合魔法点数的恢复力增加。初级的每回合+2,高级的每回合+3,专家级的每回合+4。(10)航海术(Navigation):增加英雄在海上的移动能力。初级的移动力增加50%,高级的移动力增加
14、100%,专家级的移动力增加150%。(11)通灵术(Necromancy):在战斗胜利后使战斗中的死亡者的一部分变成骷髅战士。初级可恢复10%,高级可恢复20%,专家级可恢复30%。(12)探路术(Pathfinding):减少特殊地形对移动力的影响。初级的可减少25%,高级的可减少50%,专家级的可减少100%。(13)侦察术(Scouting):增加英雄在探险时的视野。初级的+1,高级的+2,专家级+3。(14)智慧(Wisdom):使英雄可学习三级以上的魔法。初级的可以学习三级魔法,高级的可以学习四级魔法,专家级的可以学习五级魔法。这14种技能可在升级时学会,有的可在探险过程中访问巫师
15、茅屋(Witchs hut)学会。对于不同职业的英雄来说,有些技能是无法通过升级学会的。如亡灵巫师就无法学会领导力的技能。由于每次只能同时学会8种第二技能,因此合理选择要滨技能是很重要的。对探险者来讲,后勤学、侦察术、探路术、航海术就相对重要一些。对于经常要作战的英雄,学会领导力、幸运、箭术、弹道学、智慧就有用一些。职业游戏中有6种职业,除了一代已有的野蛮人(Bararian)、骑士(Knight)、女巫(Sorceress)、魔兽使(Warlock)4种外,又增加男巫(Wizard)和亡灵巫师(Necromancer)两种。各种职业在升级过程中所表现的各项技巧增加的机率也不尽相同。职业攻击技
16、巧防御技巧魔法值知识野蛮人2-9级55%35%5%5%10级以上30%30%20%20%骑士2-9级35%45%10%10%10级以上25%25%25%25%亡灵巫师2-9级15%15%35%35%10级以上25%25%25%25%女巫2-9级10%10%30%50%10级以上20%20%30%30%魔兽使2-9级10%10%50%30%10级以上20%20%30%30%男巫2-9级10%10%40%40%10级以上20%20%30%30%在升级时,第二技能等级的提升机率也随职业不同而有些不同。技能野蛮人骑士亡灵巫师女巫魔兽使男巫箭术321311弹道学343333外交技能232222鹰眼113
17、233不动产232222领导力350112后勤技能332222幸运212312玄学113334航海术322422通灵术005010探路术433222侦察术421142智慧124455表中数字越大表明对这项技能的领悟率越高,0表示无法学会。城堡对应于英雄的6种职业,游戏中也有6种城堡。招募英雄和作战部队必须在城堡中执行,所以城堡的建设直接关系到游戏的进展。尽快修建城堡中的各项建筑,招募到最强的兵种,则可在对敌作战中克敌致胜。(1)城堡中共有的建筑:魔法师公会(Mage guild):让英雄学会魔法。第一层:所需物资为木材5、金属10,所需金钱2000;第二层:所需物资为木材5、水银4、金属5、硫
18、磺4、水晶4、宝石4,所需金钱1000;第三层:所需物资为木材5、水银6、金属5、硫磺6、水晶6、宝石6,所需金钱1000;第四层:所需物资为木材5、水银8、金属5、硫磺8、水晶8、宝石8,所需金钱1000;第五层:所需物资为木材5、水银10、金属5、硫磺10、水晶10、宝石10,所需金钱1000。水井(Well):所需金钱500,每周能多生产2单位军队;酒馆(Tvavern):所需物资为木材5,所需金钱500,提升驻防部队士气;盗贼公会(Thieves guild):所需物资为木材5,所需金钱750,提供情报;雕像(Statue):所需物资为金属5,金钱1250,每天增加500金;市场(Ma
19、rketplace):所需物资为木材5,金钱500,提供交易场所,开展物资交换;船厂(Shipyard):所需物资为木材10,金钱1000,制造船只;左箭楼(Left Turret):所需物资为金属5,所需金钱1500,守城时发箭数量+1;右箭楼(Right Turret):所需物资为金属5,所需金钱1500,守城时发箭数量+1;护城河(Moat):所需金钱750,减缓敌人攻城速度;指挥所(Captains quarters):所需金钱500,在城中没有守城的英雄时代理指挥;除此之外,各个城堡还可花1000金建一个小建筑,如公园(Gry Stall Garden)、花园(Orohard)、农场
20、、灌木丛等,城堡中最弱的部队可多招募8个。野蛮人城堡的特殊建筑物有:斗技场(Coliseum):资金为金钱2000,所需物资为木材10,金属10,可使守城部队的士气+2。招募小精灵的茅屋(Hut):建设资金为金钱200;招募兽人弩兵的柴屋(Stick hut):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱1000,所需物资为木头5;招募弩兵酋长的高级柴屋(UPG):需在有茅屋、狼穴、砖房后才能建设,资金为金钱1200,所需物资为木头5;招募狼的狼穴(Den):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱1000;招募食人魔的砖房(Adobe):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木头10,金属10;招
21、募食人魔王的高级砖房(UPG):资金为金钱2000,所需物资为金属10;招募水怪的桥梁(Bridge):需在有柴屋、狼穴砖房后才能建设,资金为金钱4000,所需物资为金属20;招募水怪战士的超级桥梁(UPG):资金为金钱2000,所需物资为金属10;招募独眼魔的金字塔(Pyramid):需在有桥后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为金属10,水晶20。骑士城堡的特殊建筑物有:防御工事(Fortifications):所需资金1500,所需物资为木材5,金属15,用于加固城墙。招募农民的草屋(Thatched Hut):建设资金为金钱200;招募弓箭手的靶场(Archery range):需
22、在有草屋后才能建设,资金为金钱1000;招募护林人的高级靶场(UPG):需在有铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱1500,所需物资为木材5,金属5;招募枪兵的铁匠铺(Blacksmith):需在有水井和草屋后才能建设,资金为金钱1000,所需物资为金属5;招募高级枪兵的高级铁匠铺(UPG):需在有靶场和武器店后才能建设,资金为金钱1500,所需物资为金属5;招募剑士的武器店(Armory):需在有茅屋和酒馆后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材10、金属10;招募高级剑士的高级武器店(UPG):需在有靶场和铁匠铺后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材5、金属5;招募骑士的骑术
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