MOOC 三维建模基础-深圳职业技术学院 中国大学慕课答案.docx
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1、 MOOC 三维建模基础-深圳职业技术学院 中国大学慕课答案01 测验1、问题:以下不属于 Max 视图默认工作区的是( )。选项:A、顶视图B、前视图C、左视图D、右视图正确答案:【右视图】2、问题:Max 中,( )可以完成 对象的创建、对象的编辑与修改等。选项:A、菜单栏B、主工具栏C、工具栏D、命令面板正确答案:【命令面板】3、问题:快捷键 W、E、R 对应的命令为( )。选项:A、移动、旋转、缩放B、缩放、旋转、移动C、旋转、缩放、移动D、移动、缩放、旋转正确答案:【移动、旋转、缩放 】4、问题:当鼠标指针移到物体某一个轴上时,轴将变成( )色表示被激活。选项:A、红色B、蓝色C、黄
2、色D、绿色正确答案:【黄色 】5、问题:正交视图的快捷键是( )。选项:A、PB、U C、OD、T正确答案:【U 】6、问题:单独缩放某一个视图,其快捷键是什么?选项:A、Alt+WB、Alt+XC、Ctrl+WD、Ctrl+X正确答案:【Alt+W 】7、问题:视图中隐藏主栅格的快捷键是( )。选项:A、PB、UC、GD、J正确答案:【G 】8、问题:透视视图中隐藏选择物体四周线框的快捷键是( )。选项:A、PB、UC、GD、J正确答案:【J】9、问题:三维物体线框和实体显示模式的切换按钮是( )。选项:A、F1B、F2C、F3D、F4正确答案:【F3 】10、问题:物体在视图中以实体方式显
3、示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是( )。选项:A、F1B、F2C、F3 D、F4正确答案:【F4】11、问题:要将三维物体从实体显示模式切换成半透明显示模式,应选中物体后按( )键。选项:A、Alt+WB、Alt+XC、Ctrl+WD、Ctrl+X正确答案:【Alt+X 】12、问题:下列属于扩展几何体的是( )。选项:A、圆柱体B、管状体C、圆环D、切角长方体正确答案:【切角长方体】13、问题:架设相机的快捷键是( )。选项:A、Shift+FB、Ctrl+FC、Ctrl+CD、Shift+C正确答案:【Ctrl+C 】14、问题:打开安全框快捷键是( )。选项:A、Shift
4、+FB、Ctrl+FC、Ctrl+CD、Shift+C正确答案:【Shift+F 】15、问题:在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是选项:A、表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用B、表示该按钮同时具有多个功能C、表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具 D、表示该按钮是此版本的新增功能正确答案:【表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具】16、问题:当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是选项:A、重新启动 3dsMax 软件B、安装最新版本的 3dsMax 软件C、删除 3dsmax.ini 文件后重新启动 3d
5、smax 软件D、依据实际情况提高屏幕的分辨率正确答案:【依据实际情况提高屏幕的分辨率 】17、问题:在标准基本体(StandardPrimitives)中,哪些几何体自身具备切片(slice)功能?选项:A、只有圆锥体(Cone)、圆环(Torus)、球体(Sphere)具有切片(Slice)功能B、圆锥体(Cone)、球体(Sphere)、圆柱体(Cylinder)、管状体(Tube)、圆环(Torus)C、只要有半径(Radius)参数的几何体,都具有切片(Slice)功能D、所有的标准基本体(StandardPrimitives)都不具备切片(slice)功能正确答案:【圆锥体(Con
6、e)、球体(Sphere)、圆柱体(Cylinder)、管状体(Tube)、圆环(Torus) 】18、问题:扩展基本体(Extendedprimitives)中,哪些几何体没有真实世界贴图大小(real-worldMapSize)功能。选项:A、异面体(Hedra),环形结(TorusKnot),环形波(Ringwave),棱柱(Prism),软管(Hose)B、所有扩展基本体(Extendedprimitives)都没有此功能C、所有扩展基本体(Extendedprimitives)都有此功能D、只有异面体(Hedra),环形结(TorusKnot),环形波(Ringwave)没有此功能正
7、确答案:【异面体(Hedra),环形结(TorusKnot),环形波(Ringwave),棱柱(Prism),软管(Hose) 】19、问题:以下组合全部属于扩展基本体(ExtendedPrimitives)的是选项:A、环形结(TorusKnot)、水滴网格(BlobMesh)、管状体(Tube)B、棱柱(Hose)、管状体(Tube)、球棱柱(Gengon)C、四棱锥(Pyramid)、圆锥体(Cone)、布尔(Boolean) D、球棱柱(Gengon)、切角长方体(ChamferBox)、环形结(TorusKnot)正确答案:【球棱柱(Gengon)、切角长方体(ChamferBox)
8、、环形结(TorusKnot)】20、问题:如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是选项:A、长方体(Box)B、圆环(Torus)C、圆锥体(Cone)D、球体(Sphere)正确答案:【圆锥体(Cone) 】21、问题:3DSmax 的创建面板里有几大模块?选项:A、3B、6C、7D、8正确答案:【6 】22、问题:3DSmax 的线框显示该按什么键?选项:A、F3B、F4C、F5D、F6正确答案:【F3 】23、问题:在 3DSmax 中物体复制有几种关系?选项:A、3B、1C、6D、5正确答案:【3 】24、问题:3DSmax 能打开下列那个后缀格式?选项:A、*
9、.BmpB、*.MaxC、*.dwg D、*.jpg正确答案:【*.Max 】25、问题:Max 视图工作区默认分为哪几个工作区?选项:A、顶视图B、前视图C、左视图D、透视图正确答案:【顶视图 #前视图 #左视图 #透视图】26、问题:下列关于视图控制区快捷方式说法错误的是?选项:A、缩放视图=滚动鼠标滚轴B、移动视图=Alt+按压滚轴拖动C、旋转视图=按压滚轴拖动D、最大化当前视图=Alt+W正确答案:【移动视图=Alt+按压滚轴拖动 #旋转视图=按压滚轴拖动 】27、问题:三维物体显示有多种方式,工作中常用的方式有( )。选项:A、线框B、实体C、线框+实体D、半透明正确答案:【线框 #
10、实体 #线框+实体 #半透明】28、问题:下列关于内置几何体组合建模说法正确的是( )。选项:A、Max 内置三维几何体有标准几何体和拓展几何体,共计 23 个初级形体。B、通过调整几何体的各项参数可获得更丰富的造型。C、创建过程中,应先分解模型的结构,把模型拆分为简单的几何体。D、创建过程中,应控制模型段数,简化没有意义的分段。正确答案:【Max 内置三维几何体有标准几何体和拓展几何体,共计 23 个初级形体。 #通过调整几何体的各项参数可获得更丰富的造型。 #创建过程中,应先分解模型的结构,把模型拆分为简单的几何体。 #创建过程中,应控制模型段数,简化没有意义的分段。】29、问题:下列属于
11、标准几何体的是( )。选项:A、圆锥体B、管状体 C、茶壶D、球棱柱E、软管F、切角圆柱体正确答案:【圆锥体 #管状体 #茶壶 】30、问题:影响模型质量的因素有哪些?选项:A、面数B、尺寸C、比例D、交叉E、重叠正确答案:【面数 #尺寸 #比例 #交叉 #重叠】31、问题:Max 建模过程中,同一个模型仅能使用一种建模方法。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】32、问题:堆砌建模常用来创建角色等曲面物体。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】33、问题:建模只需要考虑比例结构是否合理即可。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】34、问题:Max 建模时,应尽量避免面与面的交叉与重叠,
12、否则渲染时容易出现死黑和漏光现象,破坏画面效果。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】35、问题:透视图通常被用来观察所创建的对象。选项:A、正确 B、错误正确答案:【正确】36、问题:自由操作视口后,在四视口中间位置右键点击“Reset Layout”,可以恢复成 3dsmax 初始的标准四视图。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】37、问题:视图控制区的移动、旋转、缩放操作和工具栏的移动、旋转、缩放操作一样,都是针对视图的操作。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】38、问题:激活工具栏移动、旋转、缩放物体工具后,四个视图中物体身上都将出现 x、y、z 三个轴,其颜色分别是红、绿、
13、蓝。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】39、问题:透视视图和正交视图都存在近大远小的透视关系。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】40、问题:透视图和正交视图的区别在于正交视图有近大远小的透视关系,而透视图没有。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】41、问题:修改命令面板修改对象参数时,segments 数值越小,物体越圆滑;反之,则越粗糙。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】 42、问题:渲染出图的大致流程为建模构图(摄像机)材质灯光渲染。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】43、问题:通过调节材质编辑器中的漫反射颜色可以改变物体线框颜色。选项:A、正确B、错误正确答案
14、:【错误】44、问题:单独使用【skylight 天光】,即可达到真实的灯光效果。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】45、问题:渲染测试过程中,需要观察制作效果时,直接设置较大的输出尺寸,更加快捷、提高效率。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】46、问题:在【输出大小】选项组中设置渲染输出的图像分辨率。其中【宽度】和【高度】分别是当前输出图像或动画的宽和高。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】47、问题:使用 VRay 渲染,【更换渲染器为 Vray 渲染器】,开启【环境天光】后,便可直接渲染出图。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】02 测验 1、问题:由物体 A 复制得到
15、物体 B,使用什么样的复制可以实现对 A 的修改同时会影响到 B,但对 B 的修改可以不影响到 A?选项:A、复制B、实例C、参考D、克隆正确答案:【参考 】2、问题:当选择了场景中某一对象时,以下哪组快捷键可以实现原位克隆对象?选项:A、Ctrl+CB、Shift+CC、Shift+VD、Ctrl+V正确答案:【Ctrl+V】3、问题:在 3ds Max 中,创建一个长方体 A,在移动 A 的过程中按住( )键,可以移动并复制 A。选项:A、ShiftB、CtrlC、AltD、Enter正确答案:【Shift 】4、问题:主要针对运动物体使用的复制方式是( )。选项:A、变换复制B、镜像复制
16、C、陈列复制D、快照复制正确答案:【快照复制】5、问题:在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要(?)。选项:A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲正确答案:【锥化 】 6、问题:在制作如图所示的旋转楼梯时,以下说法错误的是( )。选项:A、楼梯可以把做好的踏板(黄)和了栏杆(紫)成组后,用旋转工具并按下 Shift键,直接旋转复制得到B、途中楼梯最方便的做法是将做好的踏板(黄)和栏杆(紫)成组,在调整轴的位置后,用陈列工具进行复制。C、在使用陈列工具过程中可以对视口进行旋转操作。D、在制作图中楼梯时,陈列维度旋转 1D 即可。正确答案:【楼梯可以把做好的踏板(黄)和了栏杆(紫)成组后,用旋
17、转工具并按下 Shift 键,直接旋转复制得到 】7、问题:下列不位于命令面板中的是选项:A、帮助面板B、创建面板C、修改面板D、层面板正确答案:【帮助面板 】 8、问题:如下图所示,这是什么复制?选项:A、旋转复制B、变换复制C、移动复制D、克隆正确答案:【移动复制 】9、问题:如下图所示,把兰色一半变成黄色物体应用什么工具?选项:A、SymmetryB、SpherifyC、FFDD、复制正确答案:【Symmetry 】10、问题:使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个 Box 放置在圆锥的锥面上?选项:A、AlignB、Normal AlignC、Align CameraD、Align V
18、iew正确答案:【Normal Align 】 11、问题:复制品与原始物体之间的复制关系包括( )。选项:A、复制B、实例C、参考D、克隆正确答案:【复制 #实例 #参考 】12、问题:下列有关复制方法的说法正确的有( )。选项:A、变换复制:配合 Shift 键+移动、选择、缩放可以进行批量复制。B、镜像复制:使用 mirro 镜像工具可以在镜像的同时进行复制。C、陈列复制:用 array 阵列工具可以进行大规模变换复制。D、快照复制:前提是复制对象已经有动画。E、间隔复制:可进行曲线上的排列复制。正确答案:【变换复制:配合 Shift 键+移动、选择、缩放可以进行批量复制。 #镜像复制:
19、使用 mirro 镜像工具可以在镜像的同时进行复制。 #陈列复制:用 array 阵列工具可以进行大规模变换复制。 #快照复制:前提是复制对象已经有动画。 #间隔复制:可进行曲线上的排列复制。 】13、问题:使用“实例”和“参考”建立的复制物品,可以通过修改命令面板中的Make Unique 按钮解除与原始物品的关联。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】14、问题:变换复制一次只能复制出一个对象。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】15、问题:间隔复制只能进行直线上的排列复制。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】16、问题:使用阵列工具必须先打开 Preview 预览。选项:A、正
20、确 B、错误正确答案:【正确】17、问题:在 3DS MAX 中对齐效果不能制作动画。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】18、问题:ctrl 键用来选择集中增加对象。选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】19、问题:镜像工具可以用来复制对象。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】03 测验1、问题:3ds Max2020 中,样条线共计有( )种类型。选项:A、10B、13C、14D、16正确答案:【13 】2、问题:样条线中,具有三维立体空间的是( )。选项:A、Helix 螺旋线B、Section 截图C、线 LineD、文本 Text正确答案:【Helix 螺旋线 】3、问题:
21、样条线中,不能独立使用,需配合其他三维模型一起使用的是( )。选项:A、Helix 螺旋线 B、Section 截图C、线 LineD、文本 Text正确答案:【Section 截图 】4、问题:样条线( )本身处于可编辑状态,可随意变形。选项:A、Helix 螺旋线B、Section 截图C、线 LineD、文本 Text正确答案:【线 Line 】5、问题:3ds max 样条线的( ),用于控制对象的整体效果,例如进行对象整体的移动、旋转、缩放和删除等。选项:A、顶点层级B、线段层级C、样条线层级D、总层级正确答案:【总层级】6、问题:可编辑样条线的次层级不包括( )。选项:A、顶点B、
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