钢筋识图(手把手教你) (2)ppt课件.ppt
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1、中国云游戏平台价值研究案例报告 沃畅游 2021年 海量行研报告免费读 2 2021.3 iResearch Inc. 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究。 市场:国内外各大游戏厂商、互联网巨头纷纷推出云游戏平台,游戏市场快速发展、 游戏用户稳健增长及5G、边缘计算等技术创新,将为云游戏市场的爆发奠定基础。 价值:云游戏平台是连接游戏内容和游戏用户的主要渠道,云游戏平台的发展将给 游戏厂商、游戏用户和游戏内容生态带来新的产业价值和商业价值。 SMS 趋势:沃畅游作为运营商旗下的云游戏平台,在发挥自身优势,探索云游戏商业发 展模式的基础上,积极引导行业健康发展和泛视频升级,最终打造家庭的娱乐中心
2、。 3 2021.3 iResearch Inc. 云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在 云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。在云 游戏场景下,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能即可,而无需任何高端的处理器或显卡。 本报告所研究的云游戏,是指游戏本身在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用 户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机等互联网接入设备)进行操作的游戏方式。 本报告所研究的云游戏平台,是
3、指云游戏服务商搭建的、面向C端游戏玩家提供云游戏服务的GaaS(Game as a Service, 游戏即服务)平台,不包含面向B端企业提供云游戏技术及解决方案服务的平台。 云游戏及云游戏平台概念定义 本报告中“云游戏”及“云游戏平台”概念定义 服务器运行游戏内容通过基站传输数据用户的客户端设备显 示游戏画面,同时发 送操作指令 云游戏平台通过集成 各类游戏内容,向用 户提供云端游戏服务 来源:艾瑞咨询研究院自主研究。 4 中国云游戏市场发展现状 1 中国云游戏平台价值分析2 联通沃畅游案例分析3 联通沃畅游案例启示4 5 2021.3 iResearch Inc. 云游戏市场发展历程 云游
4、戏市场开始爆发,头部企业纷纷推出云游戏平台 注释:各个时期上方图标为该时期内出现的云游戏相关企业内容,与其市场表现无关。 来源:艾瑞咨询研究院自主研究。 成长期 2020年- 5G网络加速建设,腾讯、阿 里、华为等企业云服务快速发 展,为云游戏爆发奠定基础 虚拟化、GPU渲染、边缘计 算等技术的发展和突破,将持 续提升云游戏用户体验 更多的互联网企业进入市场, 亚马逊、Facebook、虎牙、 斗鱼等纷纷推出云游戏平台 云游戏市场发展历程 探索期 2017年-2019年 海外巨头如NVIDIA、谷歌、 微软等相继发布云游戏产品 国内头部游戏厂商如腾讯、网 易、游族、巨人、西山居等在 云游戏领域
5、均有所布局 联通、移动、电信三大运营商 发力云游戏市场 5G云游戏产业联盟成立 萌芽期 2009年-2016年 PC端游戏仍是主流,移动网 络处于2G、3G向4G的过渡期 OnLive推出云游戏服务与硬 件,并正式提出云游戏概念 索尼收购Gaikai及Onlive,并 发布PS NOW云游戏平台 视博云打造”1+云游戏“平 台及云游戏解决方案 6 2021.3 iResearch Inc. 2021.3 iResearch Inc . 中国云游戏市场发展背景分析-行业 2019年中国游戏市场营收规模约2939亿元,同比增长17.1%,预计2020年游戏市场整体营收规模将突破3300亿元。智能
6、手机的普及、硬件性能的提升、电竞行业的发展、主机游戏的兴起等因素,均持续推动着游戏行业保持快速增长。现有的 游戏内容是云游戏发展起步阶段的重要内容来源,为云游戏未来发展提供内容基础。 注释:1.中国游戏市场收入规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏、 主机游戏;2.中国游戏市场收入规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中 国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。报告所列规模历史数据和预测数据 均取整数位(特殊情况:差值小于1时精确至小数点后一位),已包含四舍五入的情况; 增长率的计算均基于精确的数值进行计算。 来源:中国游戏市场规模由艾瑞综合企业财报及专家访谈
7、,根据艾瑞统计模型核算。 1,463 1,824 2,394 2,511 2,939 3,391 3,860 4,341 4,830 24.7% 31.3% 4.9% 17.1% 15.4% 13.8% 12.5% 11.3% 201520162017201820192020e 2021e 2022e 2023e 2015-2023年中国游戏市场整体规模 中国游戏市场规模(亿元)增长率(%) 38.4 56.1 62.2 65.6 71.2 73.6 74.5 74.2 73.7 44.9 33.3 29.5 26.6 22.9 21.0 20.4 20.9 21.3 14.8 8.9 6.6
8、 5.9 4.1 3.4 2.9 2.5 2.3 1.9 1.8 1.6 1.9 1.9 2.0 2.1 2.4 2.7 20152016201720182019 2020e 2021e 2022e 2023e 2015-2023年中国游戏市场细分规模 移动游戏PC客户端游戏PC浏览器游戏主机游戏 游戏行业快速增长为云游戏发展奠定基础 注释:1.中国游戏市场收入规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏、 主机游戏;2.中国游戏市场收入规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中 国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。报告所列规模历史数据和预测数据 均取整数位(特殊
9、情况:差值小于1时精确至小数点后一位),已包含四舍五入的情况; 增长率的计算均基于精确的数值进行计算。 来源:中国游戏市场规模由艾瑞综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 7 2021.3 iResearch Inc. 中国云游戏市场发展背景分析-用户 庞大的游戏用户是云游戏最主要的用户来源 根据CNNIC所发布的第47次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2020年12月,中国网民规模约为9.89亿人。 其中游戏用户占比已达到78.67%(预计2020年中国游戏市场总用户规模约为7.78亿人),玩游戏已是中国网民最普遍的 在线娱乐方式之一。基于游戏在国内的良好的市场认知和广泛的用户
10、普及,云游戏已拥有庞大的潜在用户基础。 注释:中国移动游戏和PC游戏用户规模统计包括中国大陆地区移动游戏和PC游戏用户总数量。报告所列规模历史数据和预测数据均取整数位(特殊情况:差值小于1时精确至小数点 后一位),已包含四舍五入的情况;增长率的计算均基于精确的数值进行计算。 来源: Usertracker 多平台网民行为监测数据库(桌面及智能终端)。 453 446 408 406 397 390 384 379 374 456 521 603 626 664 719 764 806 838 8.8% -1.5% -8.5% -0.5% -2.2%-1.9%-1.5% -1.3%-1.2% 1
11、1.2% 14.3% 15.7% 3.8% 6.1% 8.2% 6.3% 5.5% 4.0% 201520162017201820192020e2021e2022e2023e UserTracker-2015-2023年中国游戏市场用户规模 中国PC游戏市场用户规模(百万人)中国移动游戏市场用户规模(百万人) 中国PC游戏市场用户增长率(%)中国移动游戏市场用户增长率(%) 8 2021.3 iResearch Inc. 中国云游戏市场发展背景分析-技术 各大厂商发展相关技术,推动云游戏加速发展 云游戏的背后,有着众多新兴技术的加持,电信运营商、云服务商、硬件厂商等持续发展并创新相关技术,为云
12、游戏的落 地及商业化提供了可能性。一方面,新兴技术为用户的云游戏体验奠定基础,编解码、网络传输等技术的进步将大大提升 云游戏的内容呈现质量和互动操作质量;另一方面,新兴技术将提升云游戏厂商的管理、调度、复用和调优能力,使得云 游戏成本可控,并最终打造出成功的云游戏商业模式。 来源:艾瑞咨询研究院自主研究。 5 G 技 术 5G的高速率、大 容量、低延迟、高 可靠等特性将保障 用户在云游戏过程 中的体验 代表企业:中国联 通、中国移动、中 国电信、华为、中 兴、爱立信等 边 缘 计 算 虚 拟 化 技 术 编 解 码 技 术 新兴技术助力云游戏市场发展 在全国主要城市布 局云服务节点,保 证云游
13、戏的流畅度 与清晰度,实现实 时交互 代表企业:中国联 通、中国移动、中 国电信、华为云、 腾讯云、阿里云、 百度云等 GPU虚拟化将服 务器、显卡等硬件 资源灵活分配调度, 为每个玩家分配独 立的云渲染节点, 提升资源管理效率 代表企业: Nvidia、AMD、 Intel等 实时游戏画面数据 量庞大,需要经过 编码压缩后进行网 络传输并解码,编 解码技术影响着云 游戏的延迟、画质 等 代表企业: Nvidia、AMD、 Intel等 9 2021.3 iResearch Inc. 中国云游戏市场收入规模 云游戏整体市场将快速增长 云游戏市场收入主要来源于云游戏用户的付费,目前云游戏收费模式
14、仍以订阅制、时长制为主,与大部分中国游戏用户以 往的消费习惯并不一致,用户消费意愿仍需时间培养。随着云游戏内容和体验的持续提升,未来云游戏用户的付费意愿和 ARPU值将快速提升,并带动云游戏市场收入持续增长。 注释:中国云游戏市场收入规模包含中国大陆地区云游戏用户消费总金额。报告所列规模历史数据和预测数据均取整数位(特殊情况:差值小于1时精确至小数点后一位),已包含四 舍五入的情况;增长率的计算均基于精确的数值进行计算。 来源:中国游戏市场规模由艾瑞综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 22 38 77 142 210 72.7% 102.6% 84.4% 47.9% 2020e20
15、21e2022e2023e2024e 2020-2024年中国云游戏市场收入规模 中国云游戏市场收入规模(亿元)中国云游戏市场收入增长率(%) 10 2021.3 iResearch Inc. 中国云游戏市场用户规模 从游戏用户向云游戏用户持续转化 众多游戏厂商、互联网巨头持续加大对云游戏产业的投入力度,将提升社会和用户对云游戏的关注及认知程度,同时,随 着5G 网络的正式商用与新基建加速建设,国内各大云游戏平台初期以F2P模式吸引用户体验,都将提升游戏玩家对云游戏 的体验度,并将游戏用户转化为云游戏用户。随着云游戏体验的持续提升和市场推广力度的加大,整体规模将保持持续增 长。 注释:中国云游
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