《移动电子商务》课件移动生活服务.ppt
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1、应用应用用户规模(万)用户规模(万)网民使用率网民使用率手机即时通信手机即时通信5401891.0%手机网络新闻手机网络新闻4595977.4%手机搜索手机搜索4543476.5%手机网络音乐手机网络音乐3855665.0%手机网络视频手机网络视频3543459.7%手机网络支付手机网络支付2757946.5%手机网络购物手机网络购物2704145.6%手机网络游戏手机网络游戏2669945.0%第一第一节 即即时通信通信第二第二节 移移动娱乐第三第三节 移移动学学习第四第四节 移移动购物物第五第五节 移移动生活服生活服务移动电子商务应用移动电子商务应用即即时通信的概念通信的概念即时通信(in
2、stant message,IM)是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。1998年即时通信的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。即时通信已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。微软、腾讯、AOL、Yahoo等重要即时通信提供商都提供通过手机接入互联网即时通信的业务。即即时通信通信即即时通信的通信的应用用即即时通信通信个人即时通讯商务即时通讯企业即时通讯行业即时通讯网页即时通讯泛即时通讯即即时通信的市通信的市场格局格局即即时通信通信营销模式上营销模式上:将超市、酒店等传统行业的线下商业模式通过微信支付
3、转移到线上,并利用其在移动和社交领域的优势使传统企业的信息化水平大幅提升,实时为潜在客户推送优惠信息并对用户群进行分析,实现精准营销。服务模式上服务模式上:不断尝试连接用户生活中的各方面需求,为用户提供出行、购物、理财、信贷、娱乐等多样化服务。即即时通信的市通信的市场格局格局即即时通信通信对于微信、手机 QQ 以外的即时通信工具,则主要通过以寻找差异化的用户需求,主要表现在内容、用户关系、场景三方面。主打陌生人社交和兴趣圈子主打匿名社交仔细研读本节拓展阅读,回答以下问题:即即时通信通信腾讯发展的几个主要阶段分别是什么腾讯发展的几个主要阶段分别是什么?分析腾讯为什么能够取得成功?分析腾讯为什么能
4、够取得成功?分析互联网行业未来的发展方向?分析互联网行业未来的发展方向?手机游戏移移动娱乐手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。随着智能手机以及移动通信技术的普及和推广,现在的手机游戏呈现具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态。从长远来看,多样而均衡的移动游戏类型将满足更多用户的不同需求,这对于移动游戏本身的健康发展和营收增长都是不可或缺的。阅读本节拓展材料,思考问题?移移动娱乐你们都爱玩什么类型的手机游戏,为什么?手机游戏如何吸引用户,增加移动端粘性?手机游戏如何盈利?天天酷跑为什么能成功,其特色是什么?手机文学移移动娱乐手机文学也成为拇指文学,是在手机上发表,并被用户阅读的信息社会文学,是继网络
5、文学之后的一种新文学形式,也是技术时代的产物,是进入新世纪以来人类技术革新与精神需求的结果。与传统的文学作品创作和发行方式相比,手机文学平台具有无可比拟的优势。作为一种“新兴的媒体”,手机比电脑互联网普及更广、比平面媒体互动更强、比纸质书籍更便于携带,在生活中发挥着越来越重要的作用。移动学习概念移移动学学习移动学习(Mobile Learning)是一种在移动设备帮助下的能够在任何时间、任何地点发生的学习,移动学习所使用的移动计算设备必须能够有效地呈现学习内容并且提供教师与学习者之间的双向交流。移动学习在数字化学习的基础上通过有效结合移动计算技术带给学习者随时随地学习的全新感受。移动学习被认为
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