多媒体CAI课件第10章_Flash课件制作入门.ppt
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1、1本章学习内容Flash课件课件制作入门制作入门Flash概述功能和特点工作环境Flash课件的发布发布为swf 发布成exe 基本操作图层基本操作制作流程发布成AVI 元件基本操作帧基本操作210.1 Flash CS610.1 Flash CS6概述概述10.1.1 Flash制作多媒体课件的功能和特点制作多媒体课件的功能和特点用Flash制作的课件,在多媒体性、交互性和网络性等综合功能方面,具备其他软件不可比拟的优势。因此,Flash是目前最流行的多媒体课件制作软件。多媒体性、交互性、网络性多媒体性、交互性、网络性是多媒体课件最基本的3个特性,从这3个特性的基本实现能力以及综合设计能力上
2、,Flash是最完善的一种多媒体课件制作软件。310.1 Flash CS610.1 Flash CS6概述概述10.1.2 Flash CS6的工作环境运行Flash CS6,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,用户可以在其中选择从哪个项目开始工作,很容易地实现从模板创建文档、新建文档和打开文档的操作。同时通过选择“学习”栏中的选项,用户能够方便地打开相应的帮助文档,进入具体内容的学习。1.开始页开始页410.1 Flash CS610.1 Flash CS6概述概述10.1.2 Flash CS6的工作环境在“开始页”中选择“新建”下的“ActionSc
3、ript3.0”选项,这样就启动了Flash CS6的工作窗口并新建一个影片文档。Flash CS6“传统”工作区界面窗口构成。2工作窗口工作窗口菜单栏工作区切换器“时间轴”面板面板组“属性”面板舞台绘图工具箱510.1 Flash CS610.1 Flash CS6概述概述10.1.2 Flash CS6的工作环境Flash CS6加强了对面板的管理,常用的面板可以嵌入面板组中。使用面板组,可以对面板的布局进行排列,这包括对面板进行折叠、移动和任意组合等操作。在默认情况下,Flash CS6的面板以组的形式停放在操作界面的右侧。3.面板的基本操作面板的基本操作单击图标展开对应的面板拖放到屏幕
4、的任意位置610.2 Flash CS610.2 Flash CS6的基本操作的基本操作10.2.1 Flash课件的制作流程课件的制作流程1准备素材2新建影片文档3设置文档属性4制作动画5测试和保存影片6导出和发布影片制作流程-1:准备素材根据动画内容准备一些动画素材,包括音频素材(声效、音乐等)、图像素材、视频素材等。一般情况下,需要对这些素材进行采集、编辑和整理,以满足动画制作的需求。制作流程-2:新建影片文档Flash影片文档有两种创建方法。一种是新建空白的影片文档,另一种是从模板创建影片文档。在Flash CS6中,新建空白影片文档有两种类型,一种是“ActionScript 3.0
5、”,另外一种是“ActionScript 2.0”,这两种类型的影片文档不同之处在于前一个的动作脚本语言版本是ActionScript 3.0,后一个的动作脚本语言版本是ActionScript 2.0。制作流程-3:设置文档属性在正式制作动画之前,要先设置好尺寸(舞台的尺寸)、背景颜色(舞台背景色)、帧频(每秒播放的帧数)等文档属性。这些操作要在“文档设置”对话框中进行。制作流程-4:制作动画这是完成动画效果制作的最主要的步骤。一般情况下,需要先创建动画角色(可以用绘图工具绘制或者导入外部的素材),然后在时间轴上组织和编辑动画效果。制作流程-5:测试和保存动画动画制作完成后,可以选择“控制”
6、|“测试影片”|“测试”命令(快捷键Ctrl+Enter)对影片效果进行测试,如果满意可以选择“文件”|“保存”命令(或按Ctrl+S键)保存影片。为了安全,在动画制作过程中要经常保存文件。按Ctrl+S键,可以快速保存文件。制作流程-6:导出和发布影片如果对制作的动画效果比较满意了,最后可以导出或者发布影片。选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令,可以导出影片。选择“文件”|“发布”命令可以发布影片,通过发布影片可以得到更多类型的目标文件。1310.2.2 图层的基本操作10.2.2 图层的基本操作图层的基本操作每个图层上都可以放置不同的图形,而且在一个图层上绘制和编辑对象,不会影响其他图
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- 多媒体 CAI 课件 10 _Flash 制作 入门